NVIDIA Irayとは? わかりやすく解説

NVIDIA Iray

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/26 17:03 UTC 版)

DAZ Studio」の記事における「NVIDIA Iray」の解説

GPU演算対応する物理ベースレンダラー間接光含めた極めて現実感の高い写実的映像生成特徴とする。

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NVIDIA Iray (NVIDIA←Mental Images)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)

3DCGソフトウェア」の記事における「NVIDIA Iray (NVIDIAMental Images)」の解説

物理ベースレンダラー。

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NVIDIA Iray

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/29 20:15 UTC 版)

Mental ray」の記事における「NVIDIA Iray」の解説

NVIDIA Irayは、NVIDIA開発するGPU対応レンダラーであり、そのレンダリングエンジンMental Rayにも搭載されている。 Irayは、Autodesk 3ds Max 2011以降DAZ Studio 4.8以降CATIA V6R2011x以降Substance Designer 5.3以降Substance Painter 2以降などに標準搭載されている。分散レンダリング用としてNVIDIA Iray Server存在するまた、3DCG/3DCADソフトウェア用のプラグインとして以下が存在する現行 Iray for Autodesk Maya (旧IrayForMaya) - Autodesk Maya用。[0x1] Software und Consulting開発。 Iray for 3ds Max (旧Iray+ for 3ds Max) - Autodesk 3ds Max用。Lightwork Design開発 (後にシーメンス買収)。 Iray for Rhino - Rhinoceros 3D用。migenius開発過去 BIM IQ Render - Autodesk Revit用。Oldcastle BuildingEnvelope開発。 Allura Renderer - SketchUp用。Render Plus開発。 Iray for Cinema 4D (旧m4d) - Cinema 4D用。at² Software開発していた。開発終了その他に単体フロントエンドとして、Dassault SystèmesSOLIDWORKS Visualization (旧Bunkspeed)が存在する

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