ComponentSerializationService メソッドとは? わかりやすく解説

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ComponentSerializationService メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド CreateStore 新しい SerializationStore を作成します
パブリック メソッド Deserialize オーバーロードされます指定したストアを逆シリアル化し、オブジェクトコレクション生成します
パブリック メソッド DeserializeTo オーバーロードされます指定した SerializationStore指定したコンテナに逆シリアル化ます。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド LoadStore ストリームから SerializationStore読み込みます。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Serialize 指定したオブジェクト指定した SerializationStoreシリアル化ます。
パブリック メソッド SerializeAbsolute 既定プロパティ値を構成する指定したオブジェクトシリアル化ます。
パブリック メソッド SerializeMember 指定したオブジェクト指定したメンバシリアル化ます。
パブリック メソッド SerializeMemberAbsolute 既定プロパティ値を構成する指定したオブジェクト指定したメンバシリアル化ます。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

ComponentSerializationService クラス
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間
DesignerLoader
DesignSurface クラス
SerializationStore
IDesignerSerializationManager
IDesignerLoaderService

その他の技術情報

シリアル化概念



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