導入フェイズとは? わかりやすく解説

導入フェイズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/05/26 03:29 UTC 版)

超次元カードバトルRPG カードランカー」の記事における「導入フェイズ」の解説

最初の1サイクルで、カードランカーたちに「ダークランカーを倒す」という目的与えられるきっかけとなるフェイズ

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導入フェイズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/09 16:14 UTC 版)

シノビガミ」の記事における「導入フェイズ」の解説

キャラクター事件にかかわることになった経緯説明するフェイズ。1サイクル終了する。 各プレイヤーは、GMから果たすべき【使命】と、非開示個人情報秘密】を与えられる。【秘密】の内容はさまざまだが、多くは【使命】の達成関わるものであり、場合によっては表向き目的とは別の使命】が書かれていることもある。なお、自分の【秘密】を自分から明らかにすることはできない

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導入フェイズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/09 16:15 UTC 版)

マルチジャンル・ホラーRPG インセイン」の記事における「導入フェイズ」の解説

事件発端場面描写する

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導入フェイズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 16:47 UTC 版)

リアリティショーRPG キルデスビジネス」の記事における「導入フェイズ」の解説

番組説明回収人紹介標的護衛天使紹介視聴率決定サブプロット獲得などが行われる。 サブプロット 回収人個別ミッションキャラ属性の項目ごとにリストがあり、サイコロランダムに決める。シーズン初回のみ判定失敗して獲得できるが、失敗する視聴率が下がる。

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