十三機兵防衛圏_プロローグとは? わかりやすく解説

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十三機兵防衛圏

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/06/26 03:04 UTC 版)

十三機兵防衛圏』(じゅうさんきへいぼうえいけん、英語: 13 Sentinels: Aegis Rim)は、ヴァニラウェアが開発し、アトラスより発売されたゲームソフト[8]。通称『十三機兵[9][10]。2019年11月28日にPlayStation 4版が発売され[8]、2022年4月14日にNintendo Switch版が発売[1]


  1. ^ a b c 【ソフト&ハード週間販売数】『星のカービィ ディスカバリー』が4週連続で首位に! Switch『十三機兵防衛圏』や『ウイニングポスト9 2022』も好調【4/11~4/17】”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2022年4月21日). 2022年12月30日閲覧。
  2. ^ a b 『十三機兵防衛圏』がSwitchで2022年4月14日に発売決定。英語ボイスや各主人公に2種の兵装、合計26種類が追加”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2021年11月28日). 2021年11月29日閲覧。
  3. ^ 十三機兵防衛圏 ダウンロード版”. My Nintendo Store(マイニンテンドーストア). 任天堂. 2021年11月29日閲覧。
  4. ^ 『十三機兵防衛圏』2019年秋発売決定! 『十三機兵防衛圏 プロローグ』は本日より配信”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2019年3月14日). 2021年11月29日閲覧。
  5. ^ 北米・欧州版公式サイトより
  6. ^ 『十三機兵防衛圏』のNintendo Switch版が2022年4月14日に発売決定。場所と時系列が複雑に入れ替わる独創的なストーリーテリングで高い評価を受けた作品がスイッチで展開”. denfaminicogamer (2021年11月28日). 2023年9月1日閲覧。
  7. ^ a b 「十三機兵防衛圏」の全世界累計販売本数が100万本を突破。Switch版を半額で購入可能な記念セールを9月26日まで開催”. 4gamer.net (2023年8月31日). 2023年9月1日閲覧。
  8. ^ a b c 「十三機兵防衛圏」は、13人の主人公の視点で物語が展開する“ドラマチックアドベンチャー”。世界観が確認できるゲームシーンを紹介”. 4Gamer.net. Aetas (2017年9月29日). 2021年11月29日閲覧。
  9. ^ マフィア梶田 (2019年12月10日). “マフィア梶田の二次元が来い!:第480回「レストアされる十三機兵のアストラル」”. 4Gamer.net. Aetas. 2021年11月29日閲覧。
  10. ^ 『十三機兵防衛圏』“十三機兵映像録 青春の落日編”公開。キャラクターの日常と青春が描かれる……”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2019年11月14日). 2021年11月29日閲覧。
  11. ^ 「十三機兵防衛圏」の冒頭をプレイできる「十三機兵防衛圏 プロローグ」が付属した商品4種が3月14日に発売”. 4Gamer.net. Aetas (2019年1月8日). 2021年11月29日閲覧。
  12. ^ a b 「序盤まるごと体験版」 配信日が10月30日(水)に決定!”. アトラス公式サイト (2019年10月23日). 2021年11月29日閲覧。
  13. ^ a b c アトラス×ヴァニラウェア『十三機兵防衛圏 プロローグ』13人の主人公が登場、キャストも明らかに”. Game*Spark. イード (2019年1月10日). 2021年11月29日閲覧。
  14. ^ 『十三機兵防衛圏』公式サイト 登場人物”. 『十三機兵防衛圏』公式サイト. 2021年11月29日閲覧。
  15. ^ ファミ通 2019年11月7日号 2019, p. 147.
  16. ^ a b ファミ通 2019年11月7日号 2019, p. 146.
  17. ^ Miekle, Jason (4 January 2017). "Vanillaware's Kamitani on Keeping the 2D Flame Alive in the Age of 3D". Rolling Stone (英語). 2017年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月24日閲覧
  18. ^ a b 【速報】アトラス×ヴァニラウェアが挑む新プロジェクト『十三機兵防衛圏』が始動! PS4とPS Vitaでリリース決定【SCEJAカンファレンス2015】”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2015年9月15日). 2021年11月29日閲覧。
  19. ^ a b c d e "「十三機兵防衛圏」ディレクターの神谷盛治氏にメールインタビュー。なぜロボット? なぜ"13"? 謎多き作品の気になるところを聞いた". 4Gamer.net. 12 November 2019. 2019年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  20. ^ a b 小山太輔 (11 December 2019). "かくして快作『十三機兵防衛圏』は生まれり──インタビュー・総括編。「キラキラしたものを詰め込んだ」開発のヴァニラウェア神谷盛治氏らに訊く". ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2019年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
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  23. ^ 『十三機兵防衛圏』はなぜ人の心をこれほどまでに打ち続けるのか。プロデューサーが想う本作の魅力とは?”. PlayStation.Blog 日本語 (2020年11月20日). 2024年4月28日閲覧。
  24. ^ “アトラス×ヴァニラウェアの新プロジェクト「十三機兵防衛圏」が正式発表。ティザーサイトにてPVが公開中”. 4Gamer.net (Aetas). (2015年9月15日). https://www.4gamer.net/games/310/G031035/20150915100/ 2021年11月29日閲覧。 
  25. ^ Romano, Sal (2015年7月20日). “Atlus and VanillaWare tease new project, details coming in September” (英語). Gematsu. 2021年11月29日閲覧。
  26. ^ Sato (2018年11月15日). “13 Sentinels: Aegis Rim Cancels PS Vita Version, Release Date Changed To TBA In Japan” (英語). Siliconera. 2018年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月15日閲覧。
  27. ^ Romano, Sal (2019年1月8日). “13 Sentinels: Aegis Rim Prologue launches March 14 in Japan” (英語). Gematsu. 2021年11月29日閲覧。
  28. ^ Wong, Alistair (2019年4月5日). “Atlus Former CEO Naoto Hiraoka On The Switch, 13 Sentinels: Aegis Rim's Delay, And More” (英語). Siliconera. 2019年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月15日閲覧。
  29. ^ Romano, Sal (2019年7月18日). “13 Sentinels: Aegis Rim launches November 28 in Japan, third trailer and details” (英語). Gematsu. 2021年11月29日閲覧。
  30. ^ "《十三機兵防衛圈》中文體驗版實機影片出爐 選擇關鍵詞一步步觸發劇情進展". Gamer.com (中国語). 20 February 2020. 2020年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  31. ^ Parish, Jeremy (14 September 2019). "Vanillaware's 13 Sentinels: Aegis Rim Combines Slice-of-Life Drama With Apocalyptic Time Travel". Prima Games (英語). 2019年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
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  33. ^ 十三機兵防衛圏のレビュー・評価・感想”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2019年11月20日). 2021年11月29日閲覧。
  34. ^ 【ネタバレなし】ビデオゲームならではの断片で物語る傑作ジュブナイルSF『十三機兵防衛圏』レビュー”. IGN Japan. 産経デジタル (2019年12月4日). 2021年11月29日閲覧。
  35. ^ IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2019 今年のベストゲームTOP 10”. IGN Japan. 産経デジタル (2019年12月14日). 2021年11月29日閲覧。
  36. ^ “ファミ通・電撃ゲームアワード2019”まとめ。ゲームオブザイヤーは『ポケモン ソード・シールド』、『デススト』4冠、『十三機兵』2冠など”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2020年4月18日). 2021年11月29日閲覧。
  37. ^ a b "「日本オタク大賞2019」の大賞を『十三機兵防衛圏』が受賞。11月末の発売からわずか1ヶ月で栄冠に輝く". 電ファミニコゲーマー. 29 January 2020. 2020年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  38. ^ 優れたSF作品を称える星雲賞に「十三機兵防衛圏」がノミネート。久々のゲーム作品受賞に期待”. 4Gamer.net. Aetas (2020年5月11日). 2021年11月29日閲覧。
  39. ^ 桜井政博「桜井政博のゲームについて思うこと VOL.595 三次元的なシナリオ運び」『週刊ファミ通』2020年1月23日増刊号、KADOKAWA Game Linkage、2020年1月9日、155頁。 
  40. ^ アトラス公式アカウント [@Atlus_jp] (2020年1月9日). "本日(1/9)発売の「週刊ファミ通」の桜井政博さんのコラムにて『十三機兵防衛圏』を取り上げて頂きました! 「三次元的なシナリオ運び」というタイトルで、本作の"シナリオの見せかた"に注目して頂いています。ぜひ、誌面をチェックしてくださいね。". X(旧Twitter)より2021年11月29日閲覧
  41. ^ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『ジージェネ クロスレイズ』が7.0万本(11月25日~12月1日)". 電撃オンライン. 5 December 2019. 2019年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  42. ^ 『十三機兵防衛圏』はいかにしてネットで盛り上がっていったのか?──今週のゲーム&アニメの話題ランキング”. 電ファミニコゲーマー. マレ (2020年1月19日). 2021年11月29日閲覧。
  43. ^ "【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!". 電撃オンライン. 26 December 2019. 2020年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  44. ^ "PS4『十三機兵防衛圏』 品薄のお詫びとお知らせ". Atlus. 14 January 2020. 2020年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  45. ^ Romano, Sal (29 January 2020). "Famitsu Sales: 1/20/20 – 1/26/20 [Update]". Gematsu (英語). 2020年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧
  46. ^ Romano, Sal (28 January 2020). "13 Sentinels: Aegis Rim shipments and digital sales top 100,000". Gematsu (英語). 2020年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月29日閲覧


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