助けてタコさんとは? わかりやすく解説

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助けてタコさん

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/16 06:35 UTC 版)

助けてタコさん』(たすけてタコさん、英題:Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San)は、フランスゲームソフト開発者クリストフ・ガラティ(Christophe Galati)が開発し、Nicalis英語版より2018年10月30日に発売されたアクションゲーム[注 1]


注釈

  1. ^ a b アクションRPGと紹介されることもある。
  2. ^ 一部コースではボス戦が行われることもある。
  3. ^ 2回、または3回まで攻撃に耐える特殊な帽子もある。
  4. ^ 製品版の日本語訳は、日本の発売元のピッキーが手掛けている[1]

出典

  1. ^ a b c d e ゲームボーイ風ARPG『Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San(助けてタコさん)』「日本でリリースすることが一つの目標でした」【注目インディーミニ問答】”. Game*Spark (2018年11月12日). 2019年1月6日閲覧。
  2. ^ 助けてタコさんについて”. Made with unity (2017年3月13日). 2019年1月6日閲覧。
  3. ^ a b タコさん、東京ゲームショウへ行く:夢は現実に”. Made with unity (2017年3月13日). 2019年1月6日閲覧。
  4. ^ a b Save me Mr Tako Q&A: inspiration, art style, release date and more” (英語). Nintendo Everything (2018年4月12日). 2019年1月6日閲覧。
  5. ^ Christophe Galati : Accueil” (フランス語). 2019年1月6日閲覧。
  6. ^ Save Me Mr Tako interview with Chris” (英語). SwitchWatch (2018年10月30日). 2019年1月6日閲覧。
  7. ^ How a terrorist attack influenced the world of Save me Mr. Tako!” (英語). Destructoid (2018年10月14日). 2019年12月31日閲覧。
  8. ^ Saving Mr. Tako with Christophe Galati” (英語). Nintendo World Report (2018年10月9日). 2019年12月13日閲覧。
  9. ^ a b 『助けてタコさん』Nintendo Switch/Steam版とも配信停止、開発者は再配信の意向示す。パブリッシャーの“パッチ配信差し止め”の顛末”. AUTOMATON (2020年11月12日). 2022年2月20日閲覧。
  10. ^ Christophe Galati (2020年11月8日). “Himitsu Project devlog#4: Features variation” (英語). 2022年2月20日閲覧。
  11. ^ ゲームボーイ風ARPG『助けてタコさん : Definitive Edition』5月5日リリース―2020年のストア削除から新作として復活”. Game*Spark (2021年4月6日). 2022年2月20日閲覧。
  12. ^ Retour sur les European Indie Game Days 2014” (フランス語). Indius (2014年12月19日). 2019年2月5日閲覧。
  13. ^ Stunfest 2016 : découvrez les jeux indépendants qui ont fait sensation” (フランス語). numerama (2016年5月24日). 2019年2月5日閲覧。
  14. ^ TGS 2016 ゲームの電撃アワード”の大賞を発表! 電撃イチオシのルーキー&インディータイトルは!?【TGS2016】”. 電撃オンライン (2016年10月11日). 2019年2月5日閲覧。
  15. ^ INDIE STREAM AWARD 2016 ノミネート作品”. Indie Stream FES 2016. 2019年2月5日閲覧。
  16. ^ Emotional Games Awards 2018” (英語). Emotional Games Awards. 2019年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月5日閲覧。
  17. ^ 戸塚伎一 (2018年11月29日). “『助けてタコさん』プレイレビュー、ほどよく再現された懐かしい“ゲームボーイらしさ””. ファミ通. KADOKAWA. 2020年5月3日閲覧。


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