データコンバート機能とは? わかりやすく解説

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データコンバート機能

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/30 04:31 UTC 版)

アーマード・コアシリーズ」の記事における「データコンバート機能」の解説

ACシリーズでは作成したセーブデータ次作に引き継げるという特徴がある。これはユーザー側、開発双方メリットがあり、ユーザー側は組み立てた機体作成したエンブレム等を次作持ち込むことで、無駄なアセンブル時間削減によってプレイする時間確保することが可能になり、開発側も次作製作時に同じ開発環境ゲーム開発することが可能で、開発期間納期短縮により開発コスト削減することが可能である。 欠点は、対応機種移行時や世界観一新され作品発売され時にデータを引き継げないこと、他機種同士でのデータコンバート不可能であることだが、同じ機種発売された作品ではエンブレム等に限定されるデータの引き継ぎは可能となっている。

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データコンバート機能

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/13 18:13 UTC 版)

アーマード・コア プロジェクトファンタズマ」の記事における「データコンバート機能」の解説

前作セーブデータロードすることで、所持パーツ機体カラーリングエンブレム所持金等を本作引き継ぐことが可能。但し、次作MOA』からのコンバート不可

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