ジャグリング可能性とは? わかりやすく解説

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ジャグリング可能性

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/12/23 15:32 UTC 版)

サイトスワップ」の記事における「ジャグリング可能性」の解説

周期n+1を持つあるサイトスワップ数列 { a n } = a 0 a 1 ⋯ a n {\displaystyle {\begin{Bmatrix}a_{n}\end{Bmatrix}}=a_{0}a_{1}\cdots a_{n}} がジャグリング可能(jugglable)であるとは、どのような相異なる 0 ≤ i , j ≤ n {\displaystyle 0\leq i,j\leq n} に対しても ( a i + i ) ≢ ( a j + j ) ( mod n + 1 ) {\displaystyle (a_{i}+i)\not \equiv (a_{j}+j){\pmod {n+1}}} であることである。 これは直観的には「どの拍の瞬間にも、1つの手同時に2つ上のボール落ちてくることはない」ということ定式化したものと言える。つまりは、あるサイトスワップ周期がn+1だとすると、投げられる拍の順番滞空時間の拍の和を周期割った数値が、そのボールがn+1周期の中で何番目に落ちてくるかを表しており、これが全て異なるならば、同時に落ちてくることはなといえるからである。 このジャグリング可能性の定義から、直ちジャグリング可能なサイトスワップのサイクリックシフト(cyclic shift)はジャグリング可能であるということ分かる。しかし通常特に理由のない限り最大数字最初に書くことが普通である。 また、このときサイトスワップ数列平均値投げ物体個数になる。例え531は3個、91は5個である。

※この「ジャグリング可能性」の解説は、「サイトスワップ」の解説の一部です。
「ジャグリング可能性」を含む「サイトスワップ」の記事については、「サイトスワップ」の概要を参照ください。

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