コンシューマーゲーム参入・撤退とは? わかりやすく解説

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コンシューマーゲーム参入・撤退

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/04 04:34 UTC 版)

サンテックジャパン」の記事における「コンシューマーゲーム参入・撤退」の解説

業績好調だったことから、1996年社長自らが製作総指揮したプレイステーションゲーム里見の謎』でコンシューマーゲーム業界参入した。翌1997年には『10101〜“WILL”The Starship〜』を製作している。この2つゲームは、ミュージシャン三井一正や、Jフォース多くゲーム開発携わった横塚英一郎を中心に開発進められたもので、当時沖縄タレントアカデミー生徒だった島紘子ナレーション主題歌担当させ、沖縄タレントアカデミー併設校プログラマーCGデザイナーなどを育成するマルチメディア学院卒業生製作スタッフ起用した。 しかし社内ゲーム開発環境詳しい人物が少なくあまりにも矛盾の多いシナリオや、貧相なゲーム内容劣化したシステムを「新システムと言い切って導入する等の要素から酷評受けた売上芳しくなく業績悪化し1998年コンシューマーゲーム市場から撤退するその後は本来のカラオケ事業中心に経営していた。

※この「コンシューマーゲーム参入・撤退」の解説は、「サンテックジャパン」の解説の一部です。
「コンシューマーゲーム参入・撤退」を含む「サンテックジャパン」の記事については、「サンテックジャパン」の概要を参照ください。

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