キャラクター創造
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/14 23:36 UTC 版)
「ドラゴンクエスト (テーブルトークRPG)」の記事における「キャラクター創造」の解説
キャラクターの基本的な能力値は以下の6種類で、これらに対し10面体サイコロを振って決定したポイントを割り振り、種族(人間、エルフ、オーク、シェイプチェンジャー、ジャイアント、ドワーフ、ハーフリングの7種類)・性別などによる修正を加えて決定する。割り振りは自由度が高く、プレイヤーが演じたいキャラクターを作りやすくなっている。 筋力(Phisical Strength) 腕力などの強さ・発揮しうる力をあらわす。 器用度(Manual Dexterity) 手を使って行う細かい作業のうまさをあらわす。 敏捷性(Agility) 体全体の運動力、すばやさをあらわす。 耐久力(Endurance) 傷や病気などに耐える力、回復力をあらわす。 魔力(Magic Aptitude) 魔法的なエネルギー(マナ)を制御する能力をあらわす。 意志力(Willpower) 特に緊迫した状況で、自己を思うとおりに行動させられる能力をあらわす。 その他、副次能力値(疲労度、知覚力、外見など)、出身階級や出生を決定し技能や所持品を選ぶ。選択ルールとしてアスペクト(星の相)を決めることもできる。
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キャラクター創造
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/09/10 05:18 UTC 版)
クエンティン・タランティーノは、自分が今までに描いた中で最高のキャラクターかもしれないと述べた。タランティーノは元々、ハンス役にはレオナルド・ディカプリオを希望していたが、後にドイツ人の俳優に演じさせると決め、そして最終的にオーストリア出身のクリストフ・ヴァルツに決まった。
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