キャラクターの衣装・カラーリングとは? わかりやすく解説

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キャラクターの衣装・カラーリング

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/22 04:34 UTC 版)

鉄拳のゲームシステム」の記事における「キャラクターの衣装・カラーリング」の解説

基本的に1Pカラー2Pカラー服装異なり、主に1Pカラー胴着などそのキャラクター格闘流派反映した服装割り当てられており、2Pカラーはそのキャラクター性格・設定反映した私服割り当てられている。初期作品では2D格闘ゲームと同様2Pカラー1Pカラー同一デザイン色違いとなっているキャラクター(主に中ボス)もいた。『鉄拳2以降3Pカラー(ほとんどの場合条件満たさない使用できない)や、全く同じ性能を持つ別人がアナザーカラーになっているキャラクターいわゆるコンパチキャラクター。カラー扱いキャラクターによって異なる)が登場している。また、『鉄拳5』以降インターネット上でサービス利用して衣装や一挨拶などカスタマイズもできる。色だけではなく装飾品が付くこともあるが、攻撃範囲当たり判定変化することはない。一部アイテム攻撃に使うことができるが動作極端に遅く大げさにするなどして意図的に利用しにくくされている

※この「キャラクターの衣装・カラーリング」の解説は、「鉄拳のゲームシステム」の解説の一部です。
「キャラクターの衣装・カラーリング」を含む「鉄拳のゲームシステム」の記事については、「鉄拳のゲームシステム」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaの鉄拳のゲームシステム (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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