エンゲージシステムとは? わかりやすく解説

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エンゲージシステム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/09/09 15:28 UTC 版)

ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-」の記事における「エンゲージシステム」の解説

炎によって焼かれ人間は灰の戦士として蘇りユニットキャラクターとしてプレイヤー取り込んで仲間とし育てることが出来る。 バトラー 主に前衛担当し剣術接近戦を得意とする魔法による攻撃使えないため敵と離れる攻撃の手段が無い。 多少ではあるが、回復魔法も使うことが出来る。敵の攻撃無効化する能力もある。 ロングソード バトラー同じよう立ち位置だが、多少距離が離れて攻撃できる手段持っているため、少し敵と離れて大丈夫。 2つの剣を合わせたような長い剣が特徴的複数の敵に攻撃できるその分打たれ弱いアイテマー 戦闘ではアイテム次第で,回復役にも攻撃役にもなれる。防御力弱め通常近距離にしか届かないアイテム背中しょっているポッド広範囲打ち出すことが出来る。 スティーラー 肉弾戦担当アイテムを盗むことも出来る。素早さが高いが、打たれ弱いホワイトマジック 回復魔法担当接近戦不向き初期から仲間にできる。 ブラックマジック 攻撃魔法長ける接近戦不向き初期から仲間にできる。 モンスターマジック 召喚魔法を使う森の民職業味方強化した支援したりするのが得意。ホワイトマジックブラックマジックとは異なり特殊な魔法を使う。 灰の戦士の中で唯一通常攻撃出来ない

※この「エンゲージシステム」の解説は、「ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-」の解説の一部です。
「エンゲージシステム」を含む「ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-」の記事については、「ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-」の概要を参照ください。

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