Emotion Engine
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Emotion Engine(エモーション エンジン、略称: EE)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と東芝によって開発され、主にPlayStation 2向けに設計・使用されたMIPS R5900ベースの128ビットRISCマイクロプロセッサである。実質的な後継はPlayStation 3におけるCell Broadband Engine。
- ^ a b c 『ドリームキャストFAN』 No.9、徳間書店、1999年4月23日、62,63,頁。
- ^ a b “次世代プレイステーション向け世界最高速の128ビットCPU Emotion Engine を開発” (PDF). ソニー・コンピュータエンタテインメント (1999年3月2日). 2017年8月15日閲覧。
- ^ PlayStation2ベースのワークステーションが登場!、PC Watch、1999年10月7日
- ^ テレビのさらなる高画質・高音質と新しい操作性を実現した<ベガ>HVXシリーズ 計6機種 発売、ソニーマーケティング、2004年8月19日
- ^ 世界初、感動の記憶色を再現する広色域LEDバックライト搭載の液晶テレビ 発売、ソニーマーケティング、2004年8月19日
- ^ IBM/SCE/ソニーのCellプロセッサワークステーション、PC Watch、2004年5月14日
- ^ Cell Broadband Engineへの20年と、 半導体産業・次の10年の展開
- ^ ゲート長は180nm
- ^ a b 「積極的な半導体設備投資は“PS2のおかげ”」――ソニー、2000億円投資で次世代チップ「CELL」製造へITmedia2003年4月21日
- ^ 複数チップの組み合わせではなく、1枚のチップ内に混載されている。
- 1 Emotion Engineとは
- 2 Emotion Engineの概要
- 3 GScube 16
固有名詞の分類
マイクロプロセッサ | DragonBall Cyrix Cx486DLC Emotion Engine SpursEngine PowerPC 603 |
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