月風魔伝
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/06/14 08:02 UTC 版)
ジャンル | アクションRPG |
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対応機種 | ファミリーコンピュータ (FC) |
開発元 | コナミ開発2課 |
発売元 | コナミ |
プログラマー |
橋本和久 青山和浩 山下和之 風仁美 徳田典 小川光章 |
音楽 | 前沢秀憲 |
美術 | 米田朗 |
人数 | 1人 |
メディア | 2メガビットロムカセット[1] |
発売日 |
1987年7月7日 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | 型式:RC819 |
本作は海外では発売されていない。
後に移植版として、2006年にWindows用ソフトとしてi-revoにて配信されたほか、バーチャルコンソール対応ソフトとして2009年にWii、2013年にニンテンドー3DS、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された。
概要
開発はコナミ開発2課が行い、プログラムは同社の多数のファミコンソフトを手掛けた橋本和久、青山和浩らが担当し、音楽は『悪魔城ドラキュラ』(1986年)を手掛けた前沢秀憲が担当している。
発売当時の広報展開は新方式のゲートアレイ採用、64×64ドットの巨大キャラ、高精度グラフィックスなど、主に技術面や映像面を強調して宣伝された。また、本作のパッケージの前面にはレンチキュラー仕様の印刷が施されており、見る角度によって絵が変わる。開発中のタイトルは「月風魔」[2]。
コナミはPS2の時代に『真 月風魔伝』の商標を取ったが発売はされなかった。ただ本作の主人公でもある風魔が他のゲームへのゲスト出演で採用される例(#関連項目を参照)はあった。
そして2022年2月17日に新作『GetsuFumaDen: Undying Moon』が発売された[3]。
ゲーム内容
主人公の風魔を操作し、奪われた波動剣を取り戻すため、殺された兄たちの仇を討つため、魔王・龍骨鬼を倒すことを目的とする。
システム
- 「けん」と「いのち」
- 画面上部に「けん(剣)」と「いのち(命)」の2本のゲージが示され、「けん」は攻撃アイテムを装備していない状態(岩の剣は除く)での攻撃力を表し、倒した敵の数が多ければ多いほど上がってゆく(ロールプレイングゲームにおける経験値と同等)。「いのち」は風魔の生命力を表し、風魔のゲージが0になると1ミスとなってしまう。
- 復活の呪文
- ゲームオーバー時に画面に表示される16文字の羅列から成る「復活の呪文(パスワード)」を控えておくと、次回プレイ時にパスワードを取った時点で揃えたアイテム全てと半額の「おかね」を保持した状態でスタート地点から再開できる。裏技として、最強状態で龍骨鬼戦直前のものや、エンディングへ直行するもの、「けん」のゲージが初期状態より更に低い空の状態などのパスワードもある。
画面構成
- フィールドマップ
- トップビュー方式のマップ画面。フィールドマップではランダムエンカウントによる戦闘は無い。道中にある「鳥居」、あるいは一部の地域に存在する「赤鬼」「骸骨」などに接触すると横スクロールアクション面に切り替わる。その他には情報収集や回復などで利用する「ほこら」、アイテムを購入する道具屋が点在している。
- アクションステージ
- サイドビュー方式の横スクロールアクション面。さまざまなタイプのアクション面が存在する。ステージによっては足場が途切れている場所があり、転落すると1ミスとなる。この他にも様々な障害物が配置されており、一部の障害物は攻撃アイテムの岩の剣によって破壊が可能。
- 3Dダンジョン
- 狂鬼島を除く3つの島にそれぞれ存在する地下迷宮。内部は3D視点の迷路となっており、特定の場所に配置された敵と遭遇すると戦闘シーンとなる。また、敵と同じく特定の場所に配置された先人の亡霊(武者、修験者など)に遭遇すると進行のヒント提供などの補助が得られ、福の神がお金を降らすボーナスステージが存在する迷宮もある。
- 迷宮の最奥部に到着すると横スクロールアクション面「三途の川」に切り替わり、さらにその奥に待ち受ける魔神を撃破すると波動剣を入手できる。
アイテム
攻撃アイテム
- 守り太鼓
- 前方に力(ちから)の文字を飛ばして敵を攻撃する。ただし、射程は短め。
- 岩の剣
- 横アクションステージ面の一部の障害物を破壊できる。
- 呪いの爆薬
- 斜め下に発射されて地形に沿って転がり、一定距離を進むと上、右、左の三方向に炸裂する。壁を乗り越えることはできないので、主に自身より低い位置の敵に有効。
- 手裏剣
- 前方へ三つ同時に手裏剣を放つ。射程は無制限。
- 魔性のコマ
- ジャンプの動作が前方に剣をかざしながらの回転ジャンプに変化する。この動作中は無敵状態となり体当たりで攻撃できるが、跳躍力がごくわずかに低下する。波動剣を除く攻撃アイテムとの併用が可能であり、体当たりの攻撃力は併用中のアイテムのそれ(手裏剣は1発分)に準ずる。
- 呪いの衣
- 呪いの力によって体が発光し、数秒だけボス以外の敵を体当たりの一撃で倒せる無敵状態になる。使い捨て。
- 波動剣
- 月氏門外不出の霊剣。使用者の精神エネルギーを増幅させて精神波を放つが、ゲーム中では三本を融合させた「大念動波剣」となって初めて使用可能となる。大念動波は無制限の射程に加えて3方向へ拡散し、一部の障害物の破壊も可能。
防御アイテム
- お守り
- 一時的に防御力を上げ、ダメージを軽減する。
- 霊薬
- 「いのち」を一定量回復する。使い捨て。
- 3Dダンジョン面でも特定の箇所に落ちているが、こちらは拾うと自動的に使用され、持ち歩くことはできない。
- 呪文の赤玉
- 3Dダンジョン面の敵を一撃で消滅させる。使い捨て。3Dダンジョン面の特定の箇所にも落ちている。
- 呪文の青玉
- 横スクロールアクション面の画面上の敵を消滅させる。使い捨て。
- 方向石
- 3Dダンジョン面で風魔が進んでいる方角を表示する。
- ろうそく
- 3Dダンジョン面で洞窟内を明るく照らし出す。
- 守り玉
- 周囲に3つの火の玉が現れて回転し、敵の攻撃から身を守る。一定量のダメージによって消滅する。使い捨て。
その他
- ワラ人形
- 横スクロールアクション面の特定の場所に存在し、取ると残機数が1増える。
- 巾着
- 横スクロールアクション面で敵を倒すと出現する巾着袋。取ると「おかね」が増加し、その金額は敵によって異なる。
- 3Dダンジョン面では敵を倒すと自動的に「おかね」が増えるが、巾着も戦闘とは無関係に特定の箇所に落ちている。
- 魂
- 横スクロールアクション面で敵を倒すと出現する人魂。取ると「いのち」が回復し、その回復量は敵によって異なる。
ストーリー
西暦14672年の魔暦元年(まれきがんねん)。地獄界より覚醒した魔王・龍骨鬼が月氏三兄弟(げつしさんきょうだい)の統治する地上界を狙い、侵攻を開始した。三兄弟は家宝の霊剣・波動剣を手にしてこれに立ち向かうが、長兄と次兄は殺され、三本の波動剣も奪われた。生き残った末弟の風魔は、奪われた波動剣を取り戻して兄たちの仇を討つため、龍骨鬼の居城のある地獄界へと乗り込む。
注釈
- ^ 当初は6月26日発売とCM告知されたが、7月7日に発売延期された。
出典
- ^ a b c d 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、167頁。
- ^ 『愛戦士ニコル』マニュアル内の広告より
- ^ a b “コナミ『月風魔伝』新作『GetsuFumaDen: Undying Moon』を発表。ファミコン時代のアクションRPGが蘇る”. ファミ通.com (2021年4月15日). 2021年4月16日閲覧。
- ^ “【Wii】アクションRPGゲーム 新作ソフト発売日 - ゲーム発売スケジュール” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA. 2019年7月8日閲覧。
- ^ “KONAMI、ファミコンソフト『月風魔伝』『沙羅曼蛇』を3DSVCで同時配信”. iNSIDE. イード (2013年2月13日). 2019年7月8日閲覧。
- ^ “Wii Uバーチャルコンソール4月8日配信タイトル ― 『月風魔伝』和風テイストのアクションRPG”. iNSIDE. イード (2015年4月1日). 2019年7月8日閲覧。
- ^ 『コナミファミコンミュージック メモリアルベスト Vol.1』ライナーノーツより
- ^ 『コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編』懐かしのKONAMIサウンドが蘇るCDが発売! - ファミ通 2015年7月17日(2015年8月22日閲覧)
- ^ a b “月風魔伝 まとめ [ファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2016年11月6日閲覧。
- ^ a b 「ユーゲーが贈るファミコン名作ソフト 100選」『ユーゲー 2003 Vol.07』第7巻第10号、キルタイムコミュニケーション、2003年6月1日、36頁。
- ^ a b 『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』、マイウェイ出版、2018年10月10日、32頁、ISBN 9784865119855。
- ^ a b 『ファミコン通信』第13号、アスキー、1987年6月26日。
- 1 月風魔伝とは
- 2 月風魔伝の概要
- 3 主要キャラクター
- 4 移植版
- 5 評価
- 6 脚注
固有名詞の分類
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