コール オブ デューティー
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このフィクションに関する記事は、ほとんどがあらすじ・登場人物のエピソードといった物語内容の紹介だけで成り立っています。
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| ジャンル | ファーストパーソン・シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | Microsoft Windows Mac OS X N-Gage PlayStation 3 Xbox 360 |
| 開発元 | Infinity Ward |
| 発売元 | |
| プロデューサー | Vince Zampella |
| ディレクター | Ken Turner |
| デザイナー | Zied Rieke |
| シナリオ | Michael Schiffer |
| プログラマー | Jason West |
| 音楽 | マイケル・ジアッチーノ |
| 美術 | Justin Thomas |
| シリーズ | コール オブ デューティシリーズ |
| 人数 | 1人(オンライン時 2-32人、理論上64人) |
| 発売日 | 2009年12月2日(Xbox Live Arcade) |
| ゲームエンジン | Quake III Arena |
| 売上本数 | |
| その他 | ビデオカードサポート: 全部のATI RadeonとNVIDIA GeForceビデオカード マトロックス Parhelia |
『コール オブ デューティー』[注釈 1](英語: Call of Duty、略称: CoD)は、2003年に発売された第二次世界大戦におけるヨーロッパ戦線を舞台としたミリタリー・ファーストパーソン・シューティングゲーム[4][5][6]。開発元はアメリカのInfinity Ward。コール オブ デューティシリーズの第1作[6]。
アメリカ編・イギリス編・ソビエト編の3キャンペーン計26ミッションで構成されており、連合各国の一兵卒として仲間達と共に様々な戦場を体験できるのが本作最大の特徴である。特に「ノルマンディー上陸作戦」や「スターリングラード攻防戦」における大人数での死闘の迫力と臨場感(「見える弾幕」や効果的なサウンドエフェクト)は、他のFPSとは一線を画す。Interactive Achievement Awardsの2004年度「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」をはじめ[7]、数々の賞を受賞した。
スクリプト(ある地点まで移動すると敵が現れるなど、ゲーム展開を指示するプログラム)の多用による映画的演出、洗練されたモーションアルゴリズムとAIによる兵士の自然な動きなどが高い評価を受けた。仲間のNPCも個性豊かに描かれ、イギリス軍のプライス大尉は、後の作品にも登場する名物キャラクターとなった。脚本はマイケル・シファー。
演出を重視した結果、ゲームは決められた展開で進行する。したがって行動の自由度は低いが、そのぶん緻密な難易度設定がなされている。賛否は分かれたものの、このゲームデザインはシリーズに一貫している。
「MODフレンドリー」を標榜しており、シリーズ(PC版)を通してMOD開発が比較的容易なことも特徴である。単純なデータ差し替えから開発元提供ツールによる本格的な開発まで盛んに行われている。
日本語版はすでに販売終了している。北米や欧州ではXbox 360やPS3に向けて『Call of Duty: Classic』(こーる おぶ でゅーてぃ くらしっく)というタイトルでダウンロード販売されている(日本からは体験版のみプレイ可能)。ただし、『CoD: ファイネストアワー』含め、PlayStation 4/Xbox One以降の世代の機種に移植が行われる気配は一切ない状態となっている。
拡張パック
| ジャンル | FPS |
|---|---|
| 対応機種 | Windows・Mac OS X |
| 開発元 | Gray Matter Interactive, Pi Studios |
| 発売元 | |
| シリーズ | コール オブ デューティシリーズ |
| 人数 | 1人(オンライン時 2-32人、理論上64人) |
| 発売日 | |
| ゲームエンジン | Quake III Arena |
ユナイテッド オフェンシブ
『コール オブ デューティー:ユナイテッド オフェンシブ』(英語: Call of Duty: United Offensive、略称: CoD:UO)は、第二次世界大戦を舞台にした『CoD』の拡張パック[8][9]。プレイには『CoD』本体が必要。
プレイヤーは、本編同様アメリカ・イギリス・ソビエトの一兵卒となり、バルジの戦いやハスキー作戦など計13ミッションに身を投じる。
脚本は本編に引き続きマイケル・シファーが担当し、音楽も前作同様マイケル・ジアッキーノが楽曲を提供した。
火炎放射器などの新兵器が登場するほか、爆炎などの描写やスクリプトを駆使した戦場表現が進歩している。状況もバラエティに富み、特に銃手としてB-17の機銃を行き来して迎撃機を撃退するミッションはシリーズ中でも異彩を放っている。
マルチプレイも進化しており、最大参加人数に応じた広大なマップに戦車やジープが配され、階級により支援砲撃を要請できるなどの要素が加わった。この構想は、『CoD3』にも受け継がれている。
開発はInfinity Wardではなく、『Return to Castle Wolfenstein』などを制作したGray Matter Interactiveが担当。 Gray Matter Interactiveは、後に『CoD2:BRO』を制作していたTreyarchに協力し、2005年に同社と合併している。 なお、同社が手がける『CoD:WaW』にも火炎放射器が登場するが、レベルデザイナー"Rich Farrelly"によると、これは、かつて担当した『Return to …』を参考にしているという。
キャンペーン
()内は主な戦場・関連作戦
- アメリカ
- Camp Toccoa
- Pathfinder(ノルマンディー上陸作戦)
- Ste. Mere-Eglise
- Ste. Mere-Eglise-Day
- Normandy Route N13
- Brecourt Manor(ブレクール砲塁攻略戦)
- Alps Chateau
- Dulag IIIA
- イギリス
- Pegasus Bridge(トンガ作戦)
- Pegasus Bridge- Day
- The Eder Dam(チャスタイズ作戦)
- Eder Dam Getaway
- Airfield Escape
- Battleship Tirpitz
- ソ連
- Stalingrad(スターリングラード攻防戦)
- Red Square
- Train Station
- Stalingrad Sewers
- Pavlov's House(パブロフの家)
- Warsaw Factory(ヴィスワ=オーデル攻勢)
- Warsaw Railyard
- Oder River Country
- Oder River Town
- 終結ミッション
主な登場人物
アメリカ編
- マーティン(Martin)
- アメリカ編のプレイヤーキャラクター。階級は二等兵。アメリカ陸軍第101空挺師団第506パラシュート歩兵連隊B中隊所属。
- ユナイテッド オフェンシブにも同名の人物が登場するが、同一人物かは不明。
- フォーリー(Foley) 英語版声優:スティーヴン・ブルーム
- マーティンの上官。階級は大尉。冷静沈着な中隊長。ユナイテッド オフェンシブにも登場する。
- ムーディ(Moody) 英語版声優:グレッグ・バーガー
- マーティンの上官。階級は軍曹。豪放磊落。ユナイテッド オフェンシブにも登場する。
- エルダー(Elder) 英語版声優:ジョヴァンニ・リビシ
- マーティンの同僚。階級は二等兵。若干頼りない。
イギリス編
ソビエト編
アメリカ編(ユナイテッド オフェンシブ)
- ライリー(Riley)
- UOアメリカ編のプレイヤーキャラクター。アメリカ陸軍第101空挺師団第506パラシュート歩兵連隊所属。階級は伍長。
- フォーリー(Foley)
- ライリーの上官。本編に引き続き登場。
- ムーディ(Moody)
- ライリーの上官。本編に引き続き登場。
- アンダーソン(Anderson) 英語版声優:カム・クラーク
- ライリーの同僚。食事を心配する。階級は二等兵。
イギリス編(ユナイテッド オフェンシブ)
- ドイル(Doyle)
- UOイギリス編のプレイヤーキャラクター。イギリス空軍所属。後に特殊作戦局(SOE)へ転属。階級は軍曹。
- イングラム(Ingram) 英語版声優:ロビン・アトキン・ダウンズ
- ドイルの上官。特殊作戦局所属。階級は少佐。本編のアメリカ編で救出された人物(当時空軍所属)。オランダレジスタンスやSAS隊員を率いる。
ソビエト編(ユナイテッド オフェンシブ)
- ユーリ(Yuri)
- UOソビエト編のプレイヤーキャラクター。第6親衛軍に一時編入、第5親衛戦車軍へ転属。階級は二等兵。
- アントノフ(Antonov) 英語版声優:S・スコット・ブロック
- ユーリの上官。階級は少佐。
マルチプレイヤー
ネットワークを介した多人数対戦モードを備える。 プレイヤーは連合軍と枢軸軍のどちらかに属し、ルールに従って得点を競い合う。 ルールやマップにはバリエーションがある。 自分が倒されたとき、その状況が敵視点で再生される「キルカム(Killcam)」機能が独特であった。
サウンドトラック
- 作曲:マイケル・ジアッキーノ
- 演奏:ハリウッド・スタジオ・シンフォニー
- Call Of Duty
- Pathfinder
- Countryside Drive
- Approaching The Tirpitz
- Below Deck
- Stukas And Flakvierlings
- Eder Dam
- Taking Stalingrad
- Breaking Through
- Red Square
- Sewers Under Stalingrad
- Tanks A Lot
- Pegasus Bridge
反応
| 評価 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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表彰
2003年
- Spike Video Game Awards
- 受賞:「Best First-Person Action Game」[14]
- ノミネート:「Best Performance by a Human」(ジョヴァンニ・リビシ)[15]
2004年
- Interactive Achievement Awards
- 受賞:「Game of the Year」(大賞)、「Computer Game of the Year」、「Computer First Person Action Game of the Year」[7]
- ノミネート:「Computer First Person Action Game of the Year」、「Computer Game of the Year」、「Game of the Year」、「Outstanding Achievement in Original Music Composition」、「Outstanding Achievement in Sound Design」、「Outstanding Innovation in Computer Gaming」[7]
- ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード
- 第1回英国アカデミー賞ゲーム部門
出典
- ↑ Inc, Aetas. “「コール オブ デューティー」がお買い得価格になって登場”. 4Gamer.net. 2023年8月23日閲覧。
- ↑ 「CALL OF DUTY 日本語版」の発売日が前倒しに&発売記念イベント開催決定!4Gamers公式サイト
- ↑ Call of Duty: A Short History
- ↑ Inc, Aetas. “PC日本語版「コール オブ デューティ4」が8月8日発売。さらに「CoD」「CoD2」廉価版の発売も決定”. 4Gamer.net. 2023年11月6日閲覧。
- ↑ “『コール オブ デューティ』発売20周年。戦場でのリアルな銃撃戦、臨場感溢れる演出が光るFPSの金字塔。世界的人気シリーズはここから始まった【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com (2023年10月29日). 2024年9月20日閲覧。
- 1 2 “Call of Dutyの20周年記念”. 2024年10月10日閲覧。
- 1 2 3 “D.I.C.E. Awards By Video Game Details”. www.interactive.org. 2025年5月9日閲覧。
- ↑ Inc, Aetas. “コール オブ デューティー:ユナイテッド オフェンシブ 日本語版”. 4Gamer.net. 2024年9月18日閲覧。
- ↑ “メディアクエスト コール オブ デューティー:ユナイテッド オフェンシブ 日本語版 価格比較”. 価格.com. 2025年1月31日閲覧。
- ↑ “Call of Duty” (英語). Metacritic. 2022年10月9日閲覧。
- ↑ “Call of Duty Classic” (英語). Metacritic. 2022年10月9日閲覧。
- ↑ “Call of Duty Classic” (英語). Metacritic. 2022年10月9日閲覧。
- ↑ “Call of Duty: United Offensive Reviews - Metacritic” (英語). www.metacritic.com. 2026年4月19日閲覧。
- ↑ “Video Game Awards The Results PC | MegaGames” (英語). megagames.com. 2025年5月9日閲覧。
- ↑ “SpikeTV Video Game Awards nominees revealed” (英語). GameSpot. 2025年5月9日閲覧。
- 1 2 “Archive - 4th Annual Game Developers Choice Awards” (英語). Game Developers Choice Awards (2021年4月27日). 2025年5月9日閲覧。
- ↑ O'Leary, Alexandra (2024年1月13日). “Every BAFTA Game Of The Year Winner” (英語). Game Rant. 2025年5月9日閲覧。
- ↑ “2003 BAFTA Games Awards nominations” (英語). GameSpot. 2025年5月9日閲覧。
注釈
- ↑ 日本語版における表記には、他に「コール オブ デューティ」(2005年以降の作品)がある。詳細はコール オブ デューティシリーズ#日本語版の名称を参照。
関連項目
外部リンク
- Call Of Duty 公式サイト
- Infinity Ward (開発元)
- Activision (米国版発売元)
- Call of Duty スレ テンプレまとめ - ウェイバックマシン(2019年1月1日アーカイブ分) (情報サイト)
「Call of Duty」の例文・使い方・用例・文例
- Microsoftがβ版をランチするのは「NetShow streaming server」で動画や音声をオンデマンドで提供する。
- 《主に米国で用いられる》 = 《主に英国で用いられる》 an admiral of the fleet 海軍元帥.
- 篏入的 r 音 《英音の India office /ndiərfɪs/の /r/の音》.
- =《口語》 These kind of stamps are rare. この種の[こういう]切手は珍しい.
- (英国の)運輸省. the Ministry of Education(, Science and Culture) (日本の)文部省.
- は of の誤植です.
- を off と誤植する.
- あいまい母音 《about, sofa などの /ə/》.
- 副詞的小詞 《on, in, out, over, off など》.
- 迂言的属格 《語尾変化によらず前置詞によって示す属格; たとえば Caesar's の代わりの of Caesar など》.
- çon of garlic [humor]. それにはガーリック[ユーモア]がちょっぴり必要だ.
- 《主に米国で用いられる》 = 《主に英国で用いられる》 the Speaker of the House of Commons 下院議長.
- 《主に米国で用いられる》 = 《主に英国で用いられる》 the Committee of Ways and Means 歳入委員会.
- 初めて読んだ英文小説は“The Vicar of Wakefield”
- (違法罪―a sin of commission―に対する)怠惰罪
- 『each』、『every』、『either』、『neither』、『none』が分配的、つまり集団の中の1つのものを指すのに対し、『which of the men』の『which』は分離的である
- 『hot off the press(最新情報)』は『hot(最新の)』の拡張感覚を示している
- 『Each made a list of the books that had influenced him』における制限節は、リストに載った本を制限節で定義された特定の本だけに制限する
- 臨床的鬱病を治療するのに用いられる三環系抗鬱薬(商品名ImavateとTofranil)
- 『sunshine-roof』は『sunroof(サンルーフ)』に対する英国の用語である
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