評価・功績とは? わかりやすく解説

評価・功績

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/03 04:13 UTC 版)

ジョジョの奇妙な冒険」の記事における「評価・功績」の解説

本作『ジョジョの奇妙な冒険』は、それまで単純な力比べ』だけだった少年誌バトル漫画心理的な駆け引きトリックによる『頭脳戦』を導入することで新たな展開もたらした評価されている。特にPart3以降登場するスタンド」(様々な超能力ヴィジュアル化したキャラクター)の概念は、人物ごとに異なった能力勝負する能力バトル」という新形式を日本バトル漫画全体普及させた。これらのことから「現在のバトルマンガ全てジョジョ』の影響下にあると言っても過言ではない」とも評されている。 なお、荒木週刊少年ジャンプ連載となる『魔少年ビーティー』の人気低迷し10回で打ち切られた後、不人気理由担当編集者検討した際、なぜか最終回アンケート結果だけが好評だったのかを探っていくと、1-9回は高い知能を持つ主人公肉体派の敵を一方的にやり込める話だが、最終回のみライバルも力ではなく頭脳対抗するという構図が『スリルサスペンス』を盛り上げたためではないか推測しており、この時点で『主人公と敵の頭脳戦』が人気をとれるという考えいたっていたという。

※この「評価・功績」の解説は、「ジョジョの奇妙な冒険」の解説の一部です。
「評価・功績」を含む「ジョジョの奇妙な冒険」の記事については、「ジョジョの奇妙な冒険」の概要を参照ください。

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