村人陣営
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/06 00:09 UTC 版)
村人陣営の勝利条件は、人狼の全滅である。 村人(市民、人間) 参加者の多数。特殊な能力を何も持たない一般人である。 占い師(予言者、預言者) 夜の間にプレイヤーの中から1人を指定し、そのプレイヤーが人狼か否かを知ることができる。 霊能者(霊媒師) 昼に処刑されたプレイヤーが人狼か否かを、夜の間に知ることができる。その性質上、死亡時に役職が公開されるルールでは使用されない。 狩人(ボディーガード、騎士、用心棒) 夜の間にプレイヤーの中から1人を指定し、そのプレイヤーを人狼の襲撃から守ることができる。ただし、自らを守ることはできない。 共有者(フリーメイソン会員、双子) 通常は2人一組の役職であり、お互いを共有者であると認識できる。つまり自分以外に1人、確実に人間であるプレイヤーを知ることができる。 カードセットによっては3枚用意されていて、3人一組で使用される場合もある。よく似た役職として、「恋人」がある。恋人 2人一組の役職であり、お互いを恋人であると認識できる。1人が死亡すると、もう1人も後を追って死亡する。 他の役職と異なり、あらかじめGMが恋人の2人を指名しておき、ゲーム開始時の夜に各プレイヤーへと伝える。指名された2人が異なる陣営の場合は独立した陣営となり、勝利条件が「ゲームの終了時に生存している場合」となる。 カードセットによっては役職「キューピッド」によって指名される。 ハンター 襲撃または処刑で死亡する際に、生存者1人を選んで道連れにできる(ルールによっては、誰も道連れにしないことも可能)。よく似た役職として、「猫又」や「わら人形」がある。猫又(埋毒者) 人狼に襲撃されて死亡する際に、人狼1人をランダムで道連れにする。処刑された場合は、生存者1人をランダムで道連れにする。 わら人形 襲撃または処刑で死亡する際に、生存者の中から1人を選んで道連れにする。ハンターと異なり、ゲーム終了時でも能力を発揮できる。
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