前作との基本的な違いとは? わかりやすく解説

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前作との基本的な違い

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/10/29 06:39 UTC 版)

スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2」の記事における「前作との基本的な違い」の解説

前作では、クリスタルチャンス突入抽選使用されていたクリスタルが、本作ではすごろく進めるためのサイコロ出目抽選となったこれに伴いさまざまなイベントゲーム用意されている。 クリスタルチャンスすごろくのなかの特定の場所に停止することで発生するイベントゲーム式に変更された。なお、前作比べるクリスタルチャンス突入率は下がっている。 クリスタルチャンス突入率が低い代わりに救済措置取り付けられた。「GO!」チャッカーメダル一定回数入賞することでクリスタルチャンス突入時のSJPチャンス期待度が上がるシステムとなっている。 クリスタルチャンスにおいて前作クリスタル入賞残りクリスタル全て回収後してから色を判別しポケット入賞したクリスタル判別していたが、今作では入賞したクリスタル先に回収して色を判別する方式になったゲーム時間短縮図られている。 クリスタルチャンスにおけるアタリクリスタルとハズレクリスタルの概念や、アタリクリスタルの数等についても大幅な変更あり。前作では当たりであったクリスタルがはずれ扱い40枚払い出し)となり、赤クリスタル100枚払い出しなくなったまた、投入されるクリスタルの数が5個となり、アタリクリスタルである赤の個数は1~3個となる。 スーパージャックポットチャンスルール前作基本的に同じ。ただし、前作ではSJPであったピーチ姫300払い出し降格されている。

※この「前作との基本的な違い」の解説は、「スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2」の解説の一部です。
「前作との基本的な違い」を含む「スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2」の記事については、「スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2」の概要を参照ください。

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