偵察と空中戦とは? わかりやすく解説

偵察と空中戦

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/12 09:46 UTC 版)

ゾイド2 ゼネバスの逆襲」の記事における「偵察と空中戦」の解説

プテラスサラマンダー用いて親機から一定範囲周辺マップ偵察できる。偵察機発進させる能力のある親機ゾイド限られており、アロザウラーコマンドウルフゴジュラスウルトラザウルスマッドサンダーのみとなっている。これらのゾイド以外に搭乗中場合偵察を行うことはできず、たとえ飛行可能なゾイド乗り換えて偵察飛行を行うことはできない本作から偵察中にも敵機飛行ゾイド)と遭遇するようになった。しかし遭遇率はフィールド移動時に比べる格段に低く偵察自体が必要とされる頻度少ないため、意図的に偵察を繰返さない限り空中戦はなかなか発生しない。なお、空中戦では敵は必ず1機で出現する空中戦時は専用戦闘BGM使用通常戦闘同じく疑似3D空間での戦闘だが、敵機表示方法工夫遠くから徐々に近づき近くなる急激に拡大され通り過ぎる)、自機横スクロール時に地平線水平線)が傾く演出などにより、スピード感のある空中戦となっている。

※この「偵察と空中戦」の解説は、「ゾイド2 ゼネバスの逆襲」の解説の一部です。
「偵察と空中戦」を含む「ゾイド2 ゼネバスの逆襲」の記事については、「ゾイド2 ゼネバスの逆襲」の概要を参照ください。

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