世界観構築・キャラクター設定とは? わかりやすく解説

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世界観構築・キャラクター設定

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/02 02:02 UTC 版)

クーロンズゲート」の記事における「世界観構築・キャラクター設定」の解説

キャラクター群のうち、鍵穴男といった「〇〇男」という名称のキャラクター群の多く木村考案考案したデザイン担当した井上は「木村さんの中でビジュアルイメージがあるものは、キャラクター設定挿絵があったので問題なくイメージをつかめた。一方、キーワードだけ指定されたものはそこからイメージ膨らませる必要があり、『面倒なデザインCG作らない』という自分の中のルール従い、キーワードからシンプルなデザイン導き出した」とシシララTVとのインタビューの中で振り返っている。また、井上陰界住人について「彼らは元々その場所に住んでいただけであり、プレイヤーとは敵対関係にない」と考えていたことから、デザイン上のルール一つとして、「住民には牙などの武器持たせないということ定めたほか、住民武器持って主人公を襲う場面描かないことにした。 当初の構想では戦闘システム存在しなかったが、木村五行思想属性相克関係を使いたい考えていたことと、アイテムを得る喜びプレイヤー味わってほしいという思いから、戦闘システム導入される運びとなった

※この「世界観構築・キャラクター設定」の解説は、「クーロンズゲート」の解説の一部です。
「世界観構築・キャラクター設定」を含む「クーロンズゲート」の記事については、「クーロンズゲート」の概要を参照ください。

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