スタックアーキテクチャとは? わかりやすく解説

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スタックアーキテクチャ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/18 16:30 UTC 版)

バロース B5000」の記事における「スタックアーキテクチャ」の解説

初期のシステム言語では、小さなルーチン敬遠された。サブルーチン呼び出し復帰時間のかかる処理であり、コールスタック管理するには多くの命令を実行しなければならなかった。B5000スタックマシンであり、配列文字列オブジェクトを含む)以外のデータ全てスタック上にあるこのためスタック操作効率重視して最適化されている。スタック指向マシンであるため、ユーザーアクセスできるレジスタ存在しないマルチタスクB5000では効率化されている。コンテキストスイッチは MVST (move stack) というひとつの命令実行できる。各スタックプロセスタスクまたはスレッド)に対応しており、各タスク待っているリソース上でブロックされる実行されるのを待っているタスクプロセッサというリソース上でブロックする。MVSTはユーザープログラムからは実行できない

※この「スタックアーキテクチャ」の解説は、「バロース B5000」の解説の一部です。
「スタックアーキテクチャ」を含む「バロース B5000」の記事については、「バロース B5000」の概要を参照ください。

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