ゲーム業界の対応とは? わかりやすく解説

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ゲーム業界の対応

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 07:36 UTC 版)

ポケモンショック」の記事における「ゲーム業界の対応」の解説

ポケモンショック以前にも、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)で発売され『ファイナルファンタジーV』でも、児童てんかん発作起こすなど、同様の現象発生しスクウェア側は児童もしくは保護者対すアンケート行ったその後任天堂ハードバーチャルコンソールプレイステーションゲームアーカイブス配信される際はこれらの問題映像に関して修正されている。この際は、現在のような明確な基準敷かれなかった。なお、スクウェア側は詳細明らかにていない以降事例には『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』に登場するポケモン・ミュウツーやNINTENDO64用ソフト『ポケモンスナップ』の主人公トオル登場するなど関連商品との連動見られたが、この事件によって以降エピソード放送スケジュール遅れたため、映画公開やソフトの発売とはずれが生じた1998年1月21日発売予定されゲームボーイライトゲームボーイカラー発売延期などの影響出た

※この「ゲーム業界の対応」の解説は、「ポケモンショック」の解説の一部です。
「ゲーム業界の対応」を含む「ポケモンショック」の記事については、「ポケモンショック」の概要を参照ください。

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