ゲーム内容の違いとは? わかりやすく解説

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ゲーム内容の違い

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/30 04:43 UTC 版)

ウィザードリィIV ワードナの逆襲」の記事における「ゲーム内容の違い」の解説

ワードナやモンスターの成長 原作とは違い冒険者を倒すとワードナ下僕モンスター経験値取得する一定上の経験値取得していると魔法陣(SUMMON CIRCLE)で「祈る」(PRAY)ことでレベルアップが行える。ワードナモンスターレベルアップするとHPを含む各種ステータス成長しモンスター場合上位レベル呪文習得するともできるワードナについてはレベル上がって新たな呪文使えるようにはならず原作同じく上位層の魔法陣に入らなければならない交換所 ダンジョン内には魔法陣とは別に交換所(EXCHANGE CIRCLE)が追加されている。ここでは不要なアイテムを「ストック」し、それを使用することでワードナHP回復させたり下僕モンスターの数を補充することができる。PCエンジン版ではモンスター戦闘中仲間を呼ぶことができないために、モンスターの数を増やすにはこのシステム利用するしかない一度ストックしアイテム種類関係なく総個数のみで管理されるようになり、再度アイテムとして取り出すことはできないモンスター補充必要なストック数はモンスターの種類によって異なりレベル10魔法陣モンスターともなると1体補充するのに20上のストック必要になるものもいる。 上記のほか、ダンジョンの仕掛けや一呪文レベル異なる、新たな呪文追加など細かな差異がある。

※この「ゲーム内容の違い」の解説は、「ウィザードリィIV ワードナの逆襲」の解説の一部です。
「ゲーム内容の違い」を含む「ウィザードリィIV ワードナの逆襲」の記事については、「ウィザードリィIV ワードナの逆襲」の概要を参照ください。

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ゲーム内容システム主人公ギャリバンを操作して敵基地内を探索し、最終的に首領マディウスを倒すのが目的。全6エリア構成で、エリアボスへの道を切り開く方法を探したり、ボスを倒せる武器を探したりといった謎解きを行いながら、敵を倒してギャリバンを成長させていく。移動は4方向スクロールと画面切替えが併用される。敵を倒して経験値がたまるとギャリバンのレベルが上がり、最大HPと最大CPが上昇する。変身敵を倒すと出現するPマークをとるとGPゲージが上がっていき、最大までたまると瞬時にスーツが装着される。変身すると敵から受けるダメージが半分になる。攻撃面での変化はない。変身中に攻撃を受けるとGPが減っていき、ゼロになると変身は解除されてしまう。ブレード本作におけるギャリバンの主武器。横に斬りつける攻撃と、真上に突き上げる攻撃ができる。CPは消費しない。ビームブレード、メタルブレード、ファイアーブレード、レーザーブレード、サンダーブレード、ハイパーブレード、コスモブレードの7種類が登場する。各ブレードにはギャリバンのレベルとは独立した経験値が存在し、使い込むとC→B→Aの3段階で威力が上がっていく。エリアボスにはそのエリアで新たに手に入れたブレードしか通用しない。このため、ブレードの探索と強化も大きな目的となる。ウェポン各種の飛び道具で、特定の地形を破壊するのにも使う。CPを消費して使用する。ハイパーレイ

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