ゲームの基本システムとは? わかりやすく解説

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ゲームの基本システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/01 23:09 UTC 版)

ツヴァイ!!」の記事における「ゲームの基本システム」の解説

ゲームピピロポックル2人キャラクター切り替えて進めていく。ピピロ精神力優れ魔法に寄る遠隔攻撃中心となり、ポックル防御力優れ接近戦に強い。連続攻撃数多く行なうことで「コンボストック」を溜めることができ、これを開放することで溜め攻撃ゲーム進行具合に応じて、おまけの一撃気合い一撃ツープラトン→スリープラトン、と発展)が可能となる。 2人ついてくるペット作戦設定によって自動的に攻撃回復行なう。さらにペットモニター後述)によって成長ができ、その成長度合によってゲーム進行も容易となる。 また、キャラクターの成長方法にも特徴があり、通常のRPG異なり敵を倒しただけではレベルアップしない。敵が出す回復アイテム食べることによってヒットポイント(HP)回復とともに経験値得られる。さらにアイテム一定量集めることでHP回復量・得られる経験値ともに大きな上位アイテム交換可能になっている。 本作にはやり込み要素多数盛り込まれている。本作には「アイテム辞典」、「魔獣辞典」、「スコアブック」、「キャラノート」といったプレイ状況反映されるアイテムがあり、これらそれぞれのコンプリート目指すプレイもできる。各ダンジョン好成績を出す、所定アイテム一定集める、アイテム交換繰り返すなど取得のためにそれぞれ条件を満たす必要があるアイテムもある。また「魔獣辞典コンプリートには特定の場所にしかいない敵を倒す必要がある。1周クリア後も前述辞典などを引き継いでプレイすることができ、また2周目以降でないと登場しないアイテムなどもある。

※この「ゲームの基本システム」の解説は、「ツヴァイ!!」の解説の一部です。
「ゲームの基本システム」を含む「ツヴァイ!!」の記事については、「ツヴァイ!!」の概要を参照ください。

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