グレイホークの初期展開とは? わかりやすく解説

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グレイホークの初期展開

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/01/06 15:19 UTC 版)

ザ・ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング」の記事における「グレイホークの初期展開」の解説

1972年デイブ・アーンソンブラックムーアゲーム実演見学した後でゲイリー・ガイギャックスは、後にダンジョンズ&ドラゴンズ として知られるうになるルールセットを、アーンソンと共同開発することに合意した。ガイギャックスはプレイヤー達が探検することのできる城とダンジョンというアイデア気に入りグレイホーク城と呼ばれる自身架空の場を作り上げ、それをゲームテストと開発使用した1972年から1975年の間におけるほとんど絶え間のない運用により、ガイギャックスと、後に彼の共同ダンジョンマスター共同DMとなったロブ・クンツは、全世界対象とするためにこのセッティング拡張したTSR創立D&D出版グレイホーク世界背景設定としたいくつかのアドベンチャー・モジュールの発売後、ガイギャックスは彼のファンタジー設定をもっと知りたいというプレイヤー達の強い要望があることを知り驚いた。彼は自分ホーム・キャンペーン基づいたキャンペーンセッティングを出版することに同意した

※この「グレイホークの初期展開」の解説は、「ザ・ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング」の解説の一部です。
「グレイホークの初期展開」を含む「ザ・ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング」の記事については、「ザ・ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング」の概要を参照ください。

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