フィクションにおける兵器とは? わかりやすく解説

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フィクションにおける兵器

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/02 07:08 UTC 版)

兵器」の記事における「フィクションにおける兵器」の解説

映画漫画アニメーションといったフィクション作品テレビゲーム果ては伝説神話などにも兵器登場する実在する兵器実在する兵器を基としたオリジナル兵器実際に確立され技術用いた架空の兵器、まったく空想技術素材世界観を基とした架空の兵器など、いろいろなものが登場している。 実在兵器性能忠実に再現しリアリティ高めた作品がある一方製作者側が意図したもしくは資料知識不足から誤った描写がされている作品散見される。特に兵器所有する軍隊などからの協力得られれば、実車実機登場させることができる。一方で日米共同制作の「トラ・トラ・トラ!」などの様に、既に実物存在しないため、形状似ているものを改造し撮影用いた例もある。この作品では練習機の「T-6 テキサン」をベース零式艦上戦闘機九九式艦上爆撃機用意され大日本帝国海軍空母「赤城」にはアメリカ海軍の「レキシントン」が代用された。赤城艦橋左舷側にあるがレキシントン右舷側にあるため、作中レキシントンパネル登場させ、役者に赤城であると言わせる念の入れようであったSF空想科学作品等では物語盛り上げる小道具として、実在兵器からまったくの空想兵器まで多数描かれている。リアルロボット作品では、架空素材技術用いた架空の兵器である巨大ロボットに、兵器として性格研究開発量産壊れれば修理交換破棄破壊新兵器登場退役する)を与えることで「実在感(リアリティ)」を持たせることに成功した例えテレビアニメ装甲騎兵ボトムズ」に登場するアーマードトルーパー」は、同型機同士戦い破壊されれば乗り捨てるなど、徹底的に消耗品として描かれている。 歴史改変ものの架空戦記などでは、大日本帝国陸軍四式中戦車富嶽ドイツ海軍の「グラーフ・ツェッペリン」など、試作のみに終わった兵器量産が間に合わなかった兵器計画のみ兵器登場多くみられる。それらは時として戦局左右することもある。 実在する軍用機多数登場するナムコ(後のバンダイナムコゲームス)の「エースコンバットシリーズ」は、それまでのフライトシミュレーションゲームとは異なり物理法則操作性などに関するリアリティ多く限界まで簡略化することによりプレイしやすさ(プレイアビリティー)の大幅な向上に成功した結果として一般的なフライトシミュレーションゲームの様なミサイル弾丸の残弾制限航空機物理法則したがった機動運動といったリアリティ要素低下したが、手軽にシューティングゲーム楽しめることから2021年時点シリーズ累計出荷本数が1,600本を超える人気タイトルとなった

※この「フィクションにおける兵器」の解説は、「兵器」の解説の一部です。
「フィクションにおける兵器」を含む「兵器」の記事については、「兵器」の概要を参照ください。

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