RenderStateManager.DiffuseMaterialSource プロパティとは? わかりやすく解説

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RenderStateManager.DiffuseMaterialSource プロパティ

ライティング計算使用されるディフューズ色のソース取得または設定します

名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文構文

Public Property DiffuseMaterialSource As
 ColorSource
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource

value = instance.DiffuseMaterialSource

instance.DiffuseMaterialSource = value
public ColorSource DiffuseMaterialSource { get;
 set; }
public:
property ColorSource DiffuseMaterialSource {
    ColorSource get ();
    void set (ColorSource value);
}
/** @property */
public ColorSource get_DiffuseMaterialSource ()

/** @property */
public void set_DiffuseMaterialSource (ColorSource
 value)
public function get DiffuseMaterialSource
 () : ColorSource

public function set DiffuseMaterialSource
 (value : ColorSource)

プロパティ
設定または取得するディフューズ色のソース指定する、ColorSource の値。既定値は Color1 です。

解説解説

このレンダリング状態の値は、RenderStateManager の ColorVertex が true設定されている場合にのみ使用されます。

.NET Framework のセキュリティ.NET Frameworkセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
RenderStateManager クラス
RenderStateManager メンバ
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間



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