Color メンバ
ARGB 色を表します。
Color データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック フィールド
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
YellowGreen | システム定義色を取得します。 |
( プロテクト メソッド も参照)
プロテクト メソッド名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 指定したオブジェクトがこの Color に等しいかどうかを判断します。 | |
FromArgb | オーバーロードされます。 4 つの 8 ビット ARGB コンポーネント (アルファ、赤、緑、青) 値から Color 構造体を作成します。 | |
FromKnownColor | 指定した定義済みの色から Color 構造体を作成します。 | |
FromName | 定義済みの色の指定した名前から Color 構造体を作成します。 | |
GetBrightness | この Color 構造体の、HSB (hue-saturation-brightness) の明るさの値を取得します。 | |
GetHashCode | オーバーライドされます。 この Color 構造体のハッシュ コードを返します。 | |
GetHue | この Color 構造体の HSB の色合いの値 (度) を取得します。 | |
GetSaturation | この Color 構造体の HSB の鮮やかさの値を取得します。 | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
op_Equality | 指定の 2 つの Color 構造体が等価かどうかをテストします。 | |
op_Inequality | 指定した 2 つの Color 構造体が異なるかどうかをテストします。 | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToArgb | この Color 構造体の 32 ビットの ARGB 値を取得します。 | |
ToKnownColor | この Color 構造体の KnownColor 値を取得します。 | |
ToString | オーバーライドされます。 この Color 構造体をユーザーが判読できる文字列に変換します。 |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
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