3Dペイントの始まりとは? わかりやすく解説

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3Dペイントの始まり

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 15:54 UTC 版)

3DCGソフトウェアの歴史」の記事における「3Dペイントの始まり」の解説

1994年Interactive Effects2DペイントソフトAmazon Paint英語版)の3D版として、最初商用3DペイントソフトであるAmazon 3D Paintリリースした1995年頃、Positron PublishingMESHPaint 3Dリリースした1996年Fractal Design2DペイントソフトPainter (後のCorel Painter)の3D版であるDetailer (後のPainter 3D)をリリースした同年4D Vision (後のRight Hemisphere)は、4D Paint (後のDeep Paint 3D)をリリースした同年Interactive EffectsAmazon Paint統合されたコンポジットソフトPIRANHA ANIMATOR (後のPiranha) 2.0リリースしその後Amazon 3D PaintPiranha一部となった1997年Fractal Design大合併によりMetaCreationsとなったものの、2000年にMetaCreationsはPainter及びPainter 3DCorelへと売却しCorelPainter 3D開発中止した2000年MAXONはBodyPaint 3Dリリースし2004年Blacksmith3D社 (旧Innuendo Software)はBlacksmith3Dリリースした

※この「3Dペイントの始まり」の解説は、「3DCGソフトウェアの歴史」の解説の一部です。
「3Dペイントの始まり」を含む「3DCGソフトウェアの歴史」の記事については、「3DCGソフトウェアの歴史」の概要を参照ください。

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