開発キットの配布遅れによる発売直後のパフォーマンス問題とは? わかりやすく解説

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開発キットの配布遅れによる発売直後のパフォーマンス問題

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/08 06:15 UTC 版)

Xbox Series X/S」の記事における「開発キットの配布遅れによる発売直後のパフォーマンス問題」の解説

同時期に発売されライバル機PlayStation 5との性能差については、浮動小数点数演算能力引き合い出してXbox Series Xの方が上回るとされた。しかしながら発売直後ソフトに関すパフォーマンス計測ではPlayStation 5の方が上回る事例複数出たため、マイクロソフト開発者協力して解決取り組むとの声明発表した。この問題に関しては、Xbox側のプラットフォーム原因があるのではなく開発キットの提供が遅れた事によって開発者最適化充分な時間取れなかったことに起因するのである可能性指摘された。事実パフォーマンス逆転現象生じていた本体発売直後タイトルのほとんどが初期バージョンにおいては前世代機であるXbox One X向けの開発機製作されており、「開発キット配布にはRDNA2の完成を待つ必要があった(ために遅れが生じた)」とするマイクロソフト説明とも合致見せていた。

※この「開発キットの配布遅れによる発売直後のパフォーマンス問題」の解説は、「Xbox Series X/S」の解説の一部です。
「開発キットの配布遅れによる発売直後のパフォーマンス問題」を含む「Xbox Series X/S」の記事については、「Xbox Series X/S」の概要を参照ください。

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