能力とキャラクター作成とは? わかりやすく解説

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能力とキャラクター作成

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/08 14:24 UTC 版)

アドバンスト・ファイティング・ファンタジー」の記事における「能力とキャラクター作成」の解説

キャラクターの能力値は、主に魔法使用するときに使用する "魔法点" が増えた以外は変わっていない。しかし、キャラクター作成の方法には変更がある。 以前能力値の決定サイコロ使用していたが、2版はポイント振り分ける方式変更されている。サイコロ使用する方法は、オプションルールとして存在するいずれの方法用いても、能力値過去のキャラクターより低く抑えられている。また、前作では人間エルフ・ドワーフ能力値の差はなかったが、2版では種族による修正若干存在する前作では技能取得数は技術点依存していたが、2版では取れる数は共通である。また、種族ごとに自動的に取得され技能除いて最初に3点以上割り振ることはできなくなっている。 技能の他に "タレント" が導入された。これはキャラクターの特徴決定する特長には「両手利き」「暗視」「足が早い」などの肉体的特長・「サバイバル」「武器習熟」など経験で身につけた能力・「騎士叙勲のような社会的な地位に関するものなどがある。

※この「能力とキャラクター作成」の解説は、「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー」の解説の一部です。
「能力とキャラクター作成」を含む「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー」の記事については、「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー」の概要を参照ください。

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