処理待ちのためのループとは? わかりやすく解説

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処理待ちのためのループ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/07 10:48 UTC 版)

ループ (プログラミング)」の記事における「処理待ちのためのループ」の解説

詳細は「ビジーウェイト」を参照 かつてのプログラミング環境では、処理待ちをするためにループ使用する場合があった。例えば、 ユーザーが何かキー入力するまで待機する: 10 PRINT "Press any key to continue: "20 IF INSTR$ = "" THEN GOTO 2030 PRINT "Thank you!" 一定の時間間隔をおいて処理を行う: 10 PRINT "A"20 FOR I = 0 TO 10000: NEXT30 PRINT "B"40 FOR I = 0 TO 10000: NEXT50 PRINT "C" などである。これらのコーディングテクニックは、スリープ機能マルチタスク機能イベントメッセージ)やスレッド機能など用意されていなかったために使用せざるを得なかったものであり、現代的なオペレーティングシステムにおけるプログラミング環境ではほとんど使用されることはない。特にスピンループを使用した待機は、実際待機時間プロセッサCPU)のハードウェア仕様クロック周波数)に左右され、また負荷に応じてクロック変動する動的オーバークロック機構Intel Turbo Boostなど)を備えたプロセッサでは通用しない。さらに、スピンループは1つプログラム延々とプロセッサ時間CPU時間)を使い続けることになり、電力効率悪くなったり、優先順位の低い別のタスク実行速度悪影響与えたりする。コンパイラ最適化によって、無意味なループ除去されてしまうこともある。

※この「処理待ちのためのループ」の解説は、「ループ (プログラミング)」の解説の一部です。
「処理待ちのためのループ」を含む「ループ (プログラミング)」の記事については、「ループ (プログラミング)」の概要を参照ください。

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