レベル・経験値と能力ボーナスとは? わかりやすく解説

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レベル・経験値と能力ボーナス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/10 22:56 UTC 版)

オウバードフォース」の記事における「レベル・経験値と能力ボーナス」の解説

艦長及びパイロットには、敵味方問わずそれぞれにレベルと経験値設定されており、経験値増加することでレベルアップし、それぞれの能力上昇するようになっている。この経験値相手攻撃し命中させることによって得られその結果撃破した場合はさらにボーナス経験値得られる得られる経験値攻撃した相手ユニット自軍ユニットレベル差のみで決定され相手ユニットの種類には影響されないレベルアップ条件固定であり経験値500ポイント達すると1レベル上昇するレベルアップによって上昇する能力値は、攻撃に関する戦闘レベル」、防御時の反撃に関する反撃レベル」、防御時の防御に関する防御レベル」、防御時の回避に関する回避レベル」の4つであり、それぞれその能力に関する行動をとった場合にもこれらの能力値は1上昇するまた、攻撃能力補佐する武装熟練度というものが武装種類ごとに存在するそれぞれの種類武装1度使うごとに一定確率上昇するまた、このゲーム登場する友軍敵ユニットにもそれぞれレベルなど決められているが、その決定方法マップによる固定ではなくプレイヤー部隊レベルの最も高い5人(艦長含)の平均レベルによって決められており、敵のレベルそれより少し上回るように、逆に友軍ユニットは少し下回るように設定されている。前述のように行動による上昇効果があるため、幾度も作戦参加しているパイロット新たに補充入ってきたり敵として出現するややレベルの高いパイロットよりも上回る能力発揮することが出来るようになっているこのためデータ書き換えなどを使用して高レベルからやり始めるとかえって難しくなる

※この「レベル・経験値と能力ボーナス」の解説は、「オウバードフォース」の解説の一部です。
「レベル・経験値と能力ボーナス」を含む「オウバードフォース」の記事については、「オウバードフォース」の概要を参照ください。

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