メタルギアシリーズについてとは? わかりやすく解説

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メタルギアシリーズについて

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/07 10:05 UTC 版)

小島秀夫 (ゲームデザイナー)」の記事における「メタルギアシリーズについて」の解説

小島Twitter上で、「MGSは僕が産み出した物であるが、僕の持ち物ではない。だからどういう形であれ、ファンがいる限りMGSは創られる。僕が業界去ろうが、この世去ろうが、他の人気定番シリーズと同じ様に。」と述べており、自分関係せずともシリーズ製作され続けるだろうと語っている。 小島一切関わらなかった『メタルギア サヴァイヴ』については、TGS2016のソニーブースで行われた新作デス・ストランディング』のステージで、「本作サヴァイヴ)は小島アイディアなのか」と問われた際、「全然関係ないですよ。全く知りません。僕の中でメタルというのはポリティカル・フィクション政治もの)であり、エスピオナージスパイ)ものなので、ゾンビなんか出るわけないじゃないですか」と返答している。この対談ではゾンビ表現しているが、公式では出現する敵クリーチャーゾンビとは一切表現していない。

※この「メタルギアシリーズについて」の解説は、「小島秀夫 (ゲームデザイナー)」の解説の一部です。
「メタルギアシリーズについて」を含む「小島秀夫 (ゲームデザイナー)」の記事については、「小島秀夫 (ゲームデザイナー)」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaの小島秀夫 (ゲームデザイナー) (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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