フレーム内処理とは? わかりやすく解説

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フレーム内処理

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/17 14:21 UTC 版)

超解像技術」の記事における「フレーム内処理」の解説

フレーム内処理では、静止画での画質向上と同様に簡単に1フレームごとに輪郭補正やドットノイズ消去といった処理を行ない動画特有の時間軸方向での演算処理は行なわれない。主に輝度信号での処理を行なう。もっとも、単純に線形フィルタフレーム内の画素当てはめると、得られる高解像度画像新たな画素が元画素の間で平均化されただけのぼんやりした画質となってしまい真の高解像度とはいえない。このため例えば、元となる画像を、細部細かく変化するテクスチャ部、テクスチャ部の輪郭部、画素変化乏し平坦部の3つ分けてテクスチャ部には何らかの画質改善処理をほどこし輪郭部はエッジ強調処理を、平坦部はそのままにするという異な操作行なうことで遠近感高め工夫をするようなこともある。

※この「フレーム内処理」の解説は、「超解像技術」の解説の一部です。
「フレーム内処理」を含む「超解像技術」の記事については、「超解像技術」の概要を参照ください。

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