スクウェア退社とブラウニーブラウン設立とは? わかりやすく解説

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スクウェア退社とブラウニーブラウン設立

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/25 19:39 UTC 版)

亀岡慎一」の記事における「スクウェア退社とブラウニーブラウン設立」の解説

1999年当時、『聖剣伝説 LEGEND OF MANA発売前後スクウェアは、『ファイナルファンタジーVIII』記録的売り上げ莫大な利益)と、フルCG映画版『ファイナルファンタジー』制作費増大莫大なコスト増)を受けて2000年1月同社売れ筋である『ファイナルファンタジー』シリーズ3Dグラフィックスゲームソフトへの開発資源集中投入延いてはこれまで聖剣伝説』などを作ってきた従業員転属及び再配置、『聖剣伝説シリーズ代表される2Dグラフィックスゲームソフト開発縮小方針打ち出した通称FFシフト」と呼ばれる会社変質は、2Dグラフィックスゲームソフト作ってきた亀岡退社決意させる。 2000年2月頃、のちの会社立ち上げメンバーになる穴澤友樹津田幸治井上信行とともにスクウェア退社2Dゲーム主力とする携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンス」の発売控えていた任天堂株式会社出資によって、2000年6月30日株式会社ブラウニーブラウン設立同社代表取締役社長就任キャラクターデザイナー業と社長業2足のわらじを履く2013年2月1日同社1-UPスタジオ株式会社社名変更亀岡同社社長退任

※この「スクウェア退社とブラウニーブラウン設立」の解説は、「亀岡慎一」の解説の一部です。
「スクウェア退社とブラウニーブラウン設立」を含む「亀岡慎一」の記事については、「亀岡慎一」の概要を参照ください。

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