シーングラフベースとは? わかりやすく解説

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シーングラフベース

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)

3Dライブラリ」の記事における「シーングラフベース」の解説

SceneKit英語版ApplemacOSiOS搭載されているシーングラフベースの3Dライブラリ言語Objective-CQt 3D Qt含まれる3Dライブラリオープンソース。シーングラフはXMLベースQML形式Open Inventor OpenGL向けのシーングラフを中心としたライブラリオープンソースOpenSceneGraph OpenGL向けのシーングラフを中心としたライブラリオープンソース。 シーングラフはOpenSceneGraph形式 (*.osg、*.osgb、.osgt、.osgx)。 Java 3D Java環境向けのシーングラフを中心としたAPIUniversal Scene Description Pixar開発するシーングラフを中心としたライブラリオープンソースKatana 3.0以降Houdini 18以降Solaris使われている。 シーングラフはUniversal Scene Description形式 (.usd、.usda、.usdc、.usdz)。 VTK シーングラフのvtkViewNodeを持っているParaViewOsiriX3DSlicer英語版)などに使われている。オープンソースBSDライセンス

※この「シーングラフベース」の解説は、「3Dライブラリ」の解説の一部です。
「シーングラフベース」を含む「3Dライブラリ」の記事については、「3Dライブラリ」の概要を参照ください。

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