ウルトラマンパワード
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漫画
テレビマガジン 1993年11月号-1994年 連載。作画:宮田淳一
他のシリーズとの関係
他のシリーズとは、パワードがM78星雲・光の国出身で宇宙警備隊の隊員であることと、メガ・スペシウム光線など技の威力について設定上のウルトラ兄弟との比較がなされていることで作中の繋がりが示唆されている。
映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では当初は登場予定はなかったが、「設定上さしさわりないなら出したい」というスタッフの意向で宇宙警備隊の隊員としての姿が描かれた[71]。
『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』に登場した朽ち果てた巨人の中にパワードそっくりな石像も存在する[72]。
ウルトラシリーズでの客演
- 『新世紀ウルトラマン伝説』
- 他のウルトラ戦士と共に天空魔と戦った。
- 『新世紀2003ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』
- ウルトラマンキングの誕生日を他のウルトラ戦士と共に祝福する。
- 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』
- 宇宙警備隊員としてパワードが登場。主に同じ海外作品の『ウルトラマンG』、『ウルトラマンUSA』のウルトラチームと一緒にいる場面が多い。
- ウルトラマンベリアルとの戦いではメガ・スペシウム光線を放つが、ベリアルが盾にしたウルトラウーマンベスに命中してしまい、他のウルトラ戦士と共に負けてしまった。その後、光の国の氷結に巻き込まれるが、ウルトラマンゼロがベリアルから「プラズマスパーク・エネルギーコア」を取り戻したことにより、無事復活する。最後の場面ではウルトラマンキングの演説を聞いている。
- 『新ウルトラマン列伝』
- 最終話の第155話より、『列伝』では一切登場しなかったパワードが、ウルトラ戦士集合映像(新撮)にて登場を果たしている。
- また、本編放送終了後の特番『ウルトラマンオーブ 直前スペシャル』の冒頭では、歴代ウルトラ戦士とともに新撮の実写映像にも登場。
- 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』
- Chapter.1『動き出す陰謀 -The Beginning-』に登場[73]。ウルトラマングレートと共にウルトラマンリブットを鍛える役を担う。リブットが覚醒した後は共にマックスの救助に赴き、自身はヘルベロスを撃破する。
- パワードの声は英語吹き替え版をケンイチ・カイ役のケイン・コスギが、日本語版を原作でカイの吹き替えを担当した森川智之がそれぞれ担当する[74]。
ゲーム版
ジャンル | 対戦型格闘ゲーム |
---|---|
対応機種 | 3DO |
開発元 | バンダイ |
発売元 | バンダイ |
人数 | 1〜2人 |
メディア | CD-ROM |
発売日 | 1994年3月20日 |
本作品のゲーム版は1994年3月20日にバンダイから3DO用として発売された対戦型格闘ゲーム。日本国内では初の3DO規格マシン『3DO REAL』のローンチタイトル(同日発売ソフト)の1つ。
CD-ROMの大容量を活用した実写取り込みのムービーシーンや高品質なBGMなど、発売当時としては先進的な演出がなされていた。1994年5月末までに5万本販売。
システム
ゲームシステムはスーパーファミコン用ゲームソフト『ウルトラマン』、『ウルトラセブン』に準拠している。システム上の主な変更点は以下のとおり。
- 防御動作の追加
- 敵のゲージを吸収する「挑発」の追加
- 光線技などの必殺技はコマンド入力によって発動するようになった。技によってはゲージが必要。
- ウルトラマンパワード使用時にメガ・スペシウム光線を放つには、ゲージが満タンの状態を一定時間維持する必要がある。条件を満たすと、画面上部中央に表示されているカラータイマーを囲む8つの小さいランプ(みなぎりメーター)が点滅する。
- 『ウルトラマン』、『ウルトラセブン』では、敵怪獣を倒すには体力を0にしてからとどめにレベル4の必殺技を使う必要があったが、本作品ではこの手順を踏む必要が無くなり、敵怪獣の体力を0にすると自動的にとどめの演出が入る。
ゲーム内容
- VISUAL MODE
- ウルトラマンパワードを操作し、敵怪獣と対戦する、原作に沿ったいわゆるストーリーモード。全3ステージ。ステージ開始時と終了時に原作からの取り込み映像を使用したムービーシーンが挿入される。また、とどめの演出がBATTLE MODEと一部異なる。
- BATTLE MODE
- ウルトラマンパワードを操作し、敵怪獣と対戦するモード。全8ステージ。
- VS MODE
- 1P vs CPU、または1P vs 2Pで対戦するモード。演出の都合上、1P側がウルトラマンパワード、2P側がいずれかの怪獣を選択することになる。隠しコマンドで1Pと2Pを交換することはできるが、怪獣同士で対戦することはできない。
- DATA BASE
- データベースモード。原作の画像が閲覧できる。
VISUAL MODEとBATTLE MODEでは怪獣との対戦前にVTOLによる3D視点のシューティングモードがあり、怪獣に撃墜されるまでの間、ある程度のダメージを与えておくことができる。
登場怪獣
BATTLE MODEでの登場順。※はVISUAL MODEにも登場する怪獣。
注釈
出典
- ^ a b 竹書房/イオン 編『超人画報 国産架空ヒーロー40年の歩み』竹書房、1995年11月30日、217頁。ISBN 4-88475-874-9。C0076。
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- ^ a b c d e f 特撮全史 2020, p. 107, 「ウルトラマンパワード」
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- ^ HISTORICA 2022, p. 35, 「ウルトラマンパワード」
- ^ 円谷英明 2013, p. 84.
- ^ a b c d 円谷英明 2013, pp. 83–87, 第三章 厚かった「海外進出」の壁.
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- ^ a b c 宇宙船155 2016, pp. 98–99, 「[インタビュー]前田真宏」
- ^ a b c d e f g h ウルトラマン全史 2013, pp. 54–55.
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- ^ a b ウルトラマン OFFICIAL DATA FILE 27 2009, pp. 29–30
- ^ a b ウルトラマン OFFICIAL DATA FILE 82 2011, pp. 27–28
- ^ 「ウルトラマン Blu-ray LINE UP」『宇宙船』vol.153(SUMMER 2016.夏)、ホビージャパン、2016年7月1日、85頁、ISBN 978-4-7986-1261-4。
- ^ 同映画パンフレット坂本浩一監督のインタビュー参照。
- ^ 『テレビマガジン特別編集 平成ウルトラ映画全集』[要ページ番号]。
- ^ “YouTubeウルトラマン公式チャンネル登録者100万人突破記念作品 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 2020年冬に全世界同時配信 決定”. 円谷ステーション. 2020年8月20日閲覧。
- ^ “ULTRA GALAXY FIGHT THE ABUSOLUTE CONSPIRACY 【公式】『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』”. 円谷プロダクション. 2020年9月24日閲覧。
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