ソード・ワールドRPG関連とは? わかりやすく解説

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ソード・ワールドRPG関連

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/01/04 00:08 UTC 版)

秋田みやび」の記事における「ソード・ワールドRPG関連」の解説

2001年から開始された『新ソード・ワールドRPGリプレイ』においてゲームマスター (GM) を務めた10巻という巻数は歴代ソードワールドリプレイ最高記録である。 短編小説数本書いている。『ひとひら歴史』では軽妙なリプレイとはまた変わった女性的ありながら硬質語り口見せる。独特の擬音語笑い取ったりする一方破滅的状況狂乱状態、絶望的状況段階的な判明とよみがえる思い出など二の足踏みがちな内容をすら冷酷なほどあっさりと描写する(作中登場しなかったシーンでは、宿屋主人ファンガスにされているというものがあった)などその作風は「ほのぼのブラック」と通称される。 ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー『デーモン・アゲイン』では、第1話やっぱりは好き』のGM務めとともに第2話冷気を奪っちゃえ!』ではプレイヤーとして参加したGM藤澤さなえ)。「ダイス魔女」ぶりはここでも健在であり、特に第2話作成したグラスランナー精神力能力値一つ)は、歴代キャラクター中でもトップクラスであったソード・ワールドRPG2.0リプレイ新米女神勇者たちシリーズにおいてもGM務める。2011年5月11巻発売され物語完結した。しかし、強い要望があり2012年9月から続編新米女神勇者たちリターンズ」を開始、再びGM務める。 2011年11月からソード・ワールドRPG2.0リプレイ新シリーズ七剣クロニクル」のGM務める。

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ソード・ワールドRPG (初版)関連

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/08/09 03:34 UTC 版)

清松みゆき」の記事における「ソード・ワールドRPG (初版)関連」の解説

90年代初頭には『月刊ドラゴンマガジン』及び『RPGドラゴン誌上Q&Aコーナー連載し読者投稿から採用されアイディアデータ化も担当していた。Q&Aコーナー1990年代後半まで続き天野喜孝イラスト佐々木亮漫画醸し出す雰囲気と、リプレイ登場人物から編集者水野良山本弘らの関係者Q&Aオリジナルキャラクターまでが登場する賑やかさ、「ファンであるアメフト選手負傷欠場した際にはやる気がなくなる」「失敗するとマグネシウムリボンの刑にされる」など遊びの多い文章好評であった1992年11月号からはテーブルトークRPG (TRPG) ソード・ワールドRPGリプレイ第3部世に言うバブリーズ編のゲームマスター (GM) を務めたルールの穴を突くプレイヤー行動苦しめられ戦訓完全版ルールブック作成するきっかけとなっている。第3部が一応の完結見た後は第4部第5部GM引き続いて担当したこの間RPGドラゴンにおいて混沌の地を舞台とした「波濤彼方に待つもの」(キャラクター・モンスターの投稿コーナーモンスターに関して細密なデータ設定要求された)などの連載担当していたが、雑誌休刊とともに中断未完のままとなっている。 しかし第3部リプレイあまりにインパクト強かったため、続く第4、5リプレイはバブリーズの圧倒的な存在感前に苦戦強いられマスタリングに関しても、自身が後に認めるほどの大きなミス目立った折からマジック・ザ・ギャザリングなどトレーディングカードゲーム興隆によるTRPG冬の時代もあって第5部アンマント財宝編終了後しばらくソード・ワールドRPGリプレイ休止することになる。この間にはRPGドラゴン休刊などもあったが、Q&A完全版に関する書籍などソード・ワールドサポート途切れることなく継続させた。 2001年から復活した新ソード・ワールドRPGリプレイへっぽこーずシリーズGM秋田みやび)、新ソード・ワールドRPGリプレイNEXTぺらぺらーずシリーズGM藤澤さなえ)では監修務め短編「パン・マン」の執筆などプレイ中に発生したネタ世界観に合うよう加工し背景世界組み込んでいく手腕健在ぶりも見せた。そうかと思うとNEXT第2巻「ダンジョン・パッション」の監修ではかつてとはやや印象異なる、脱線をも受け入れ一面見せている。 だが自ら筆を執る作品においては脱線公式化許容しない姿勢貫いているようで、グループSNE公式サイト投稿された『友愛団』(アノス盗賊ギルドの別名)に関する設定に関して、『友愛団はバブリーズが言っているだけ』とのコメント返している。もっとも猫の街の冒険ではプレイヤーの設定からシナリオ組み上げる積極的に背景採用するなどしており、姿勢変化見られる

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