VertexBuffer クラス
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)

Public Class VertexBuffer Inherits Resource Implements IDisposable
public class VertexBuffer : Resource, IDisposable
public class VertexBuffer extends Resource implements IDisposable
public class VertexBuffer extends Resource implements IDisposable


頂点を格納するための頂点バッファを作成するコード例を次に示します。
' This code example is taken from the ' Direct3D Mobile Vertices Sample ' of the .NET Compact Framework Samples ' in the .NET Framework SDK Samples. Public Sub OnCreateDevice(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Dim dev As Device = CType(sender, Device) ' Create the vertex buffer. vertexBuffer = New VertexBuffer(GetType(CustomVertex.TransformedColored), 3, dev, 0, CustomVertex.TransformedColored.Format, Pool.Managed) AddHandler vertexBuffer.Created, AddressOf Me.OnCreateVertexBuffer Me.OnCreateVertexBuffer(vertexBuffer, Nothing) End Sub
// This code example is taken from the // Direct3D Mobile Vertices Sample // of the .NET Compact Framework Samples // in the .NET Framework SDK Samples. public void OnCreateDevice(object sender, EventArgs e) { Device dev = (Device)sender; // Now Create the VB vertexBuffer = new VertexBuffer(typeof(CustomVertex.TransformedColored), 3, dev, 0, CustomVertex.TransformedColored.Format, Pool.Managed); vertexBuffer.Created += new System.EventHandler(this.OnCreateVertexBuffer); this.OnCreateVertexBuffer(vertexBuffer, null); }

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer


Windows CE, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


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