QualiArtsとは? わかりやすく解説

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QualiArts

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/07/31 15:04 UTC 版)

株式会社QualiArts
QualiArts Inc.
本社が入居するAbema Towers
種類 株式会社
本社所在地 日本
150-0042
東京都渋谷区宇田川町40番1号
Abema Towers 14階
設立 2016年10月3日
業種 情報・通信業
法人番号 5011001113058
事業内容
  • IPの企画・開発・プロデュース
  • スマートフォンゲームの企画・開発・運営
代表者 代表取締役社長 辻岡義立
資本金 1億円
純利益 31億0700万円(2024年09月30日時点)[1]
総資産 76億3500万円(2024年09月30日時点)[1]
主要株主 サイバーエージェント
関係する人物 #役員」参照
外部リンク qualiarts.jp
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株式会社QualiArts(クオリアーツ、: QualiArts Inc.)は、IPの企画・開発・プロデュース、スマートフォンアプリの企画・開発・運営を主な事業とする日本の企業。株式会社サイバーエージェントの子会社。

概要

サイバーエージェントの新規事業や課題解決案を提案・決議する当社独自の会議「あした会議」にて子会社設立が決定。サイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部が分割され、2016年10月3日に設立された[2][3][4]

事業内容は、IPの企画・開発・プロデュース、スマートフォンアプリの企画・開発・運営[5]。会社概要として「ずっとおもしろいセカイをつくる」を掲げており、「世界中の多くの人に長く親しんでもらえる物語を作り出すこと。世の中をずっと豊かでもっと面白くしていくこと。それを実現していくことを私たち作り手が楽しむこと。」これらをQualiArtsのミッションとしている[5]

ガールフレンド(仮)』や『オルタナティブガールズ2』など、Amebaゲーム事業本部で開発していたタイトルは、引き続きQualiArtsが開発を担当している[4]

学園アイドルマスター』が大ヒットした影響により、2024年9月期決算で最終収益が前期比較で6,114%(約61倍)と大幅増加し話題となった[6]

開発ゲーム

サービス継続中のゲーム

発売年月 作品名 プラットフォーム 運営元 備考
2010年9月2日 モグ Ameba
iOS
Android
QualiArts 2010年9月2日に携帯電話向けにサービス開始。
スマートフォン向けには2011年6月21日にAndroid対応を、2012年5月30日にiPhone対応をそれぞれ開始。
PC版は2014年8月27日にサービスを開始。
2011年11月29日 ファーミー スマートフォン向けには2014年3月4日にiPhone対応を、2014年3月11日にAndroid対応をそれぞれ開始。
2012年10月29日 ガールフレンド(仮) サイバーエージェント
QualiArts
Amebaゲーム事業本部で開発していたタイトルであるため、表記上「サイバーエージェント」のコピーライトが残っている。
2021年6月24日 IDOLY PRIDE iOS
Android
QualiArts
2024年5月16日[7] 学園アイドルマスター バンダイナムコエンターテインメント
QualiArts
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコエンターテインメントと共同開発・運営

終了したゲーム

発売年月 終了年月 稼働年月 作品名 プラットフォーム 運営元 備考
2016年11月15日 2019年6月24日 952日(2年7ヶ月10日) ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート iOS
Android
QualiArts
2016年11月24日 2017年11月28日 370日(1年5日) エンドライド-X fragments-
2019年2月13日 2020年12月14日[8] 671日(1年10ヶ月2日) 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! 配信元:バンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコエンターテインメントと共同開発、運営
2015年12月1日 2021年4月28日[9] 1976日(5年4ヶ月28日) ガールフレンド(♪) サイバーエージェント
QualiArts
Amebaゲーム事業本部で開発していたタイトルであるため、表記上「サイバーエージェント」のコピーライトが残っている。
2016年7月20日 2022年1月4日[10][11] 1995日(5年5ヶ月16日) オルタナティブガールズ2 iOS
Android
Windows (AndApp
2018年7月19日までは「オルタナティブガールズ」。
リリース2周年となる2018年7月20日より「オルタナティブガールズ2」へリニューアル。
2021年10月31日 → 2021年11月中 → 2021年年内 → 2022年1月4日 にサービス終了。(但し、オフライン版が翌日2022年1月5日にリリースされている。)
Amebaゲーム事業本部で開発していたタイトルであるため、表記上「サイバーエージェント」のコピーライトが残っている。
7・8周年で記念生放送とグッズが販売されており、サービス終了しているもののコンテンツ(IP)自体は継続されている形となっている。

運営権を移譲したゲーム

発売年月 作品名 プラットフォーム 運営元 備考
2013年12月13日 ボーイフレンド(仮) Ameba
iOS
Android
サイバーエージェント
QualiArts
Amebaゲーム事業本部で開発していたタイトルであるため、表記上「サイバーエージェント」のコピーライトが残っている。

メディアミックス

  • IDOLY PRIDE
    • サイバーエージェントグループとミュージックレイン、ストレートエッジが協力してメディアミックス展開する大型アイドルプロジェクト。
      スフィア、TrySail全メンバーに加え、第3回ミュージックレインスーパー声優オーディション合格者や多数の声優事務所からオーディションによってキャストが選抜された。

参加作品

テレビアニメ

2019年
2021年
  • IDOLY PRIDE(原案〈水澄佳希〉、音楽プロデュース)

役員

2024年2月現在[12]

代表取締役社長
  • 辻岡義立
取締役
執行役員
  • 庄司拓弥
  • 木村泰之
  • 栗田優也

脚注

  1. ^ a b 株式会社QualiArts 第8期決算公告
  2. ^ 「あした会議」発 新会社5社の設立について”. 株式会社サイバーエージェント (2016年10月3日). 2020年3月10日閲覧。
  3. ^ サイバーエージェント、新規事業や課題解決案を提案・決議する「あした会議」で決定した子会社5社を設立…スマホゲーム開発のQualiArtsも”. Social Game Info (2016年10月4日). 2020年3月10日閲覧。
  4. ^ a b 【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る”. Social Game Info (2016年10月14日). 2020年3月10日閲覧。
  5. ^ a b 株式会社QualiArts(クオリアーツ)- 会社概要”. 株式会社QualiArts (2016年10月3日). 2020年3月10日閲覧。
  6. ^ Qualiarts、24年9月期決算は最終益6114%増の31億円と大幅増益&最高益を達成…『学園アイドルマスター』が貢献したもよう | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2025年6月29日閲覧。
  7. ^ (日本語) 【生配信】学園アイドルマスター「初星学園 体験入学!」【アイドルマスター】, https://www.youtube.com/watch?v=StV2AuBQkno 2024年5月8日閲覧。 
  8. ^ kotobuki_gamePRのツイート(1315881408548626433)
  9. ^ gf_kari_musicのツイート(1365180516505251842)
  10. ^ alterna_girlsのツイート(1425338412324691972)
  11. ^ alterna_girlsのツイート(1478380953613791235)
  12. ^ 企業情報”. QualiArts (2016年10月3日). 2024年2月9日閲覧。

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