Python環境 / APIとは? わかりやすく解説

Python環境 / API

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/09 15:53 UTC 版)

Blender」の記事における「Python環境 / API」の解説

Blenderには独立したPython環境搭載されており、Python言語使用して独自のスクリプト拡張アドオン作成することが可能となっている。 BlenderPython環境には標準数学モジュールのNumPy/mathutils/bl_mathや、低レイヤーグラフィクスモジュールのgpu/gpu_extras(及び非推奨bgl)、アプリケーションモジュールのbpyなどが搭載されている。それ以外拡張モジュールを使うためにはpipなどを使って外部パッケージBlenderPython環境インストールする必要があるBlenderPython APIではアプリケーション情報にbpy.app経由アクセスする。 import bpyprint(bpy.app.version_string) # Blenderバージョン表示 開いているファイルの全データにはbpy.data経由アクセスし、操作中のデータにはbpy.context経由アクセスする。データ変更はbpy.msgbusで受け取ることが可能。 import bpyprint(bpy.data.objects['Cube'].location) # 'Cube'オブジェクト位置表示print(bpy.context.active_object.rotation_euler) # 選択中のオブジェクトオイラー角表示 オペレータ実行はbpy.ops経由で行う。 import bpybpy.ops.transform.resize(value=(2, 2, 2)) # 選択中のオブジェクト二倍拡大 オペレータ自前追加することも可能である。 import bpydef main(context): for ob in context.scene.objects: print(ob)class SimpleOperator(bpy.types.Operator): """ツール tip""" bl_idname = "object.simple_operator" bl_label = "Simple Object Operator" @classmethod def poll(cls, context): return context.active_object is not None def execute(self, context): main(context) return {'FINISHED'}def register(): bpy.utils.register_class(SimpleOperator)def unregister(): bpy.utils.unregister_class(SimpleOperator)if __name__ == "__main__": register() # test call bpy.ops.object.simple_operator()

※この「Python環境 / API」の解説は、「Blender」の解説の一部です。
「Python環境 / API」を含む「Blender」の記事については、「Blender」の概要を参照ください。

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