Inform 6またはそれ以前のバージョンを使って開発された主なゲームとは? わかりやすく解説

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Inform 6またはそれ以前のバージョンを使って開発された主なゲーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/23 15:02 UTC 版)

Inform」の記事における「Inform 6またはそれ以前のバージョンを使って開発された主なゲーム」の解説

Curses, by Graham Nelson (1993) - Inform書かれ最初ゲームSo Far, by Andrew Plotkin (1996) - 1996年最初XYZZY Award for Best Game受賞。 Anchorhead, by Michael S. Gentry (1998) - ハワード・フィリップス・ラヴクラフトクトゥルフ神話基づいたホラー。 Photopia, by Adam Cadre (1998) - ほとんどパズル要素のない初のゲーム1998年Interactive Fiction Competition優勝Varicella by Adam Cadre (1999) - 1999年XYZZY awardsBest Game部門などで優勝学術的論文書かれた。 Galatea, by Emily Short (2000) - 同名アニメーション化した像との対話中心にしたゲームインタラクティブフィクションでのノンプレイヤーキャラクターとの対話としては最も複雑なものとされている。Adam CadreGalateaを "the best NPC ever" と称した。 Slouching Towards Bedlam, by Star C. Foster and Daniel Ravipinto (2003) - スチームパンク設定で、メタゲーム的構造を持つ(内部別のゲーム登場し、そのゲームセーブしたものを外側ゲームとしてリストア可能)。 XYZZY awards受賞し2006年Interactive Fiction Competitionでも好成績収めた

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