付加的なルールとは? わかりやすく解説

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付加的なルール

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 05:32 UTC 版)

麻雀の得点計算」の記事における「付加的なルール」の解説

30符ベース方式 バリエーションとして、30符と同じ点数を用いて3000点が2900点、4000点が3900点、6000点が5800点になっているものもある。また、ツモ平和の点数標準よりも高くなるため、点数抑える目的ピンヅモなしを採用する場合がある。 槓子補正 逆に満貫未満槓子があった場合点数増やす目的で、么九牌の暗槓があれば1飜増しそれ以外全ての槓子2つあれば1飜増しとして、槓子によって飜数を増やす擬似的テンパネ定義されることがある

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付加的なルール

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 05:19 UTC 版)

麻雀のルール」の記事における「付加的なルール」の解説

上記のようなルールに、さまざまなルール追加することがあるいずれも基本的にゲーム開始前取り決めを行うが、家庭麻雀などでは細かなルールについてその場その場確認されることも少なくないオカ 終了時に最も得点多かったプレイヤー加算されるボーナス点である。配給原点原点の差がこれに充てられる。 ウマ 終了時順位応じ点をやり取りする。4位の者が1位に、3位のものが2位支払うなど。 割れ目 特定のプレイヤー点数授受を倍にする。 焼き鳥 終了時一度和了れなかったプレイヤーペナルティ支払う。 責任払い 特定の役で和了り、その役を確定させた副露があった場合副露をされたプレイヤー余分にもしくはすべての点数支払う。

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