ことばの梯子
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2014/02/12 03:28 UTC 版)
ことばの梯子[1](ことばのはしご、英: word ladders)は、『不思議の国のアリス』の作者として知られるルイス・キャロルが世に広めた言葉遊びもしくはパズルの一種である[2]。2つの英単語がお題として与えられたとき、片方の単語から始めて1つのアルファベットを変えることを繰り返すことによって、他方の単語に行き着く「単語の連鎖」が解となる。キャロル自身は、この遊びを最初はことばのリンク (word links) と呼び、公表時にはダブレット (doublets) と呼んだ。後世には様々な呼び名が用いられており、「段ことば」(stepwords)「転移」(transitions)「ことばのチェーン」(word chains)「ことばのゴルフ」(word golf) などがある[3]。
- ^ この主題を表す語の日本語訳は、後述のものも含めて参考文献『英語ことば遊び事典』による。
- ^ a b c d e Gardner, p. 195.
- ^ オーガード、p. 371.
- ^ a b オーガード、p. 372.
- ^ Dodgson, p. 9.
- ^ Dodgson, p. 5.
- ^ Dodgson, p. 6
- ^ オーガード、p. 369.
- ^ a b c d e f g Gardner, p. 196
- ^ Dodgson, p. 4.
- ^ 第四幕第一場冒頭近くの魔女の台詞。日本語訳は木下順二訳、ワイド版岩波文庫 p. 89 ISBN 978-4000072373 より。
- ^ Dodgson, pp. 4, 5.
- ^ a b オーガード、p. 373.
- ^ オーガード、pp. 370, 371.
- ^ 富士川義之訳、ちくま文庫、2003年、pp. 451, 452. ISBN 978-4480038814
- ^ オーガード、pp. 371, 372.
- 1 ことばの梯子とは
- 2 ことばの梯子の概要
- 3 参考文献
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