ポストエフェクトライブラリとは? わかりやすく解説

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ポストエフェクトライブラリ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)

3Dライブラリ」の記事における「ポストエフェクトライブラリ」の解説

AIによる超解像度はダウンスケーリング縮小化)と組み合わせることでアンチエイリアス代わりとしても使われている。ダウンスケーリング側にもAIを使うシステム存在するNVIDIA DLDSRなど)。 メーカー超解像シャープ化リアルタイムデノイズ可変シェーディング単独モーションベクトル使用反射NVIDIANISのNVScaler DLSS NISのNVSharpen NRD NVIDIA VRS/NAS AMDFSR 1.0 (FSR 2.0) FidelityFXのCAS FidelityFXのDenoiser FidelityFXのVariable Shading Intel? (XeSS) ? ? ? ? ^ AMDRadeon Adrenalinドライバによって未対応ソフトウェアでも使用可能。なおRadeon Adrenalinドライバは旧Radeon Software AdrenalinRadeon Software Crimsonであり、AMD Catalyst後継NVIDIA NGX - 機械学習ベースのインペイント、スローモーションアップスケーリング含まれている。 AMD FidelityFX - Content Adaptive Sharpeningが含まれている。MITライセンスDirectX 12Vulkanに対応。アップスケーリング用のFidelityFX Super Resolution (FSR) やノイズ除去のFidelityFX Denoiserもある。 NVIDIA Image Scaling SDK - アップスケーリング用。MITライセンス。 YEBIS (シリコンスタジオ) - ポストエフェクトミドルウェア。Substance Designer/Painterなどで使われている。 ReShade - インジェクションベースのポストエフェクトライブラリ。既存ソフトウェア使用できるオープンソースBSDライセンス

※この「ポストエフェクトライブラリ」の解説は、「3Dライブラリ」の解説の一部です。
「ポストエフェクトライブラリ」を含む「3Dライブラリ」の記事については、「3Dライブラリ」の概要を参照ください。

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