プロトコル・アーキテクチャとは? わかりやすく解説

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プロトコル アーキテクチャ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/22 13:51 UTC 版)

Wayland」の記事における「プロトコル アーキテクチャ」の解説

Waylandプロトコルクライアントサーバモデルである。クライアントはピクセルバッファを画面上へ表示するよう要求するグラフィカルアプリケーションであり、サーバ(コンポジタ)はこれらのバッファ表示制御するサービスプロバイダである。 Waylandリファレンス実装は、2層プロトコルとして設計された。すなわち、 下位レイヤあるいはワイヤプロトコル: 関係する2つプロセスクライアントとコンポジタ—の間のプロセス間通信と、それらが内部変えるデータマーシャリング (英語版) を扱う。 その上高位レイヤ: クライアントとコンポジタがウィンドウシステム基本機能実現するために交換する情報を扱う。このレイヤは、"非同期オブジェクト指向プロトコル"として実装された:9。 下位レイヤはCで手作業書かれたが、高位レイヤXMLフォーマット書かれプロトコルの記述から自動生成された。このXML書かれプロトコルの記述変更されたときは、いつでもプロトコル実装したCのソースコード再生成できる。これによって、非常にフレキシブルで、拡張性高くエラー防止したプロトコルになる。 Waylandプロトコルリファレンス実装は、2つライブラリ、すなわち、Waylandクライアントによって使われるlibwayland-clientライブラリと、Waylandコンポジタによって使われるlibwayland-serverライブラリである:57

※この「プロトコル アーキテクチャ」の解説は、「Wayland」の解説の一部です。
「プロトコル アーキテクチャ」を含む「Wayland」の記事については、「Wayland」の概要を参照ください。

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