フェイシャルアニメーションとは? わかりやすく解説

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フェイシャルアニメーション

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)

3DCGソフトウェア」の記事における「フェイシャルアニメーション」の解説

顔の自動リグ対応するソフトウェア存在する (対応表参照)。 Lipsync Tool (Annosoft) 自動リップシンクツール。Unity再生するためのスクリプト付属している。 FaceFX (OC3 Entertainment) フェイシャルアニメーションソフトウェア。3ds MaxMayaSoftimage、MotionBuilder用のプラグイン存在するまた、Unreal Engine用のFaceFX Runtimeプラグイン存在する。 Faceware Studio (Faceware Technologies英語版)) フェイシャルキャプチャーソフトウェア。Faceware Live後継OptiTrack Expression (NaturalPoint) フェイシャルキャプチャーソフトウェア。 DI4D (Dimensional Imaging) フェイシャルキャプチャーソリューション。ソフトウェアにはDI4D Processing SoftwareDI4D Tracking Softwareがある。 Brekel Face (Brekel) 旧Brekel Pro Face。フェイシャルキャプチャーソフトウェア。Kinect用。 CaraLive / CaraPost (VICON (Oxford Metrics子会社)) フェイシャルキャプチャーソフトウェア。Caraシステム向け。 SALSA (Crazy Minnow Studio) Unity用のリップシンク及びアイ動作アセットOculus Lipsync Unity (Facebook TechnologiesOculus VR) Unity用のリップシンクアセット。UE4版及びネイティブ版も存在するLipSync Importer & Blinker リップシンクデータを読み込むためのBlenderアドオン。Papagayo(英語版)とJLipSync/Yoloの出力形式対応している

※この「フェイシャルアニメーション」の解説は、「3DCGソフトウェア」の解説の一部です。
「フェイシャルアニメーション」を含む「3DCGソフトウェア」の記事については、「3DCGソフトウェア」の概要を参照ください。

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