スピリチュアル・アンカーとは? わかりやすく解説

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スピリチュアル・アンカー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/01/29 03:04 UTC 版)

BEAST BIND NEW TESTAMENT 新約・魔獣の絆」の記事における「スピリチュアル・アンカー」の解説

PC個人が果たすべき目標ゲーム中に渡すという「スピリチュアル・アンカー(SA)」のルール前作にも存在したが、新約には人と魔の二面性という分類は無いため、SA一元的経験点配布基準として用いられる。また新約ではシーン制採用されていることと相まって新ルールとして、SAを使うことで登場判定行わずシーン登場することができる。新約では、シナリオ中のボスが自らのドミニオン立てもっていることが多いので、SA与えられ目的意識持ったPCが、SAによる登場効果利用して敵陣突入することがしばしばクライマックス合図となる。

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スピリチュアル・アンカー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/01/14 07:10 UTC 版)

ビーストバインド トリニティ」の記事における「スピリチュアル・アンカー」の解説

「スピリチュアル・アンカー(SA)」はシナリオ毎にGMから各PC渡されるキャラクター達成すべき目標」である。PC全員が同じSA渡されるともあれば、異なSA渡されることもある。GM望めばPC毎に利害対立するSA渡して良いシナリオクライマックスシーン終了時SA達成できていれば人間性の回復使われるサイコロの数を倍にできる。また、ゲーム終了後に与えられる経験点ボーナスが加わる。

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