経験点
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/12 08:45 UTC 版)
「パワープレイ (TRPG)」の記事における「経験点」の解説
シナリオクリア時の経験点がプレイ時間によって決定されるという、他のテーブルトークRPGにはあまり見られない特徴がある。ただし、時間稼ぎをするだけで獲得経験点が増やせると言う欠点も在る。それを考慮してか、本作品のセルフパロディーである『プアープレイ』では時間稼ぎ(経験点稼ぎ)をし過ぎるすると自分の首を絞めるルールが追加されている。
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