サンダーVが業界に与えた影響とは? わかりやすく解説

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サンダーVが業界に与えた影響

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/04/07 06:26 UTC 版)

サンダーV」の記事における「サンダーVが業界に与えた影響」の解説

当時サンダーV業界として初め採用した登場予告絵柄等はその後機種や他メーカーでも追随し採用され広まったことでパチスロゲーム性一気深まった当時初め採用したものは以下の通り。 3連絵柄 登場した当時ボーナス絵柄のみであったその後CT機や大量獲得機AT機などの登場で3連絵柄ボーナス絵柄だけにとどまらず小役払い出しのないブランク絵柄にまで採用されるようになった。また山佐発売したカンフーレディーの「チーパオ絵柄」ように3つリール一つ絵柄形成するものまで登場したリールフラッシュ閃光消灯演出 厳密にいえばリールフラッシュ等の演出初め採用したのはサンダーVではない。それまでボーナス告知システムボーナス揃った時の演出としてリールフラッシュする事はあった。しかし通常時演出としてリールフラッシュ採用したのはサンダーV最初である。その後リールフラッシュはほとんどのメーカー採用されリールフラッシュを使って前兆システム採用などゲーム性飛躍的にアップした。またフラッシュ文字描けるようにまで発展した。(例としてバーサスのユニバフラッシュ、山佐アリストクラートのように社名を描く、交響詩篇エウレカセブンどのように機種名を描く) レバーON時の予告音 今では普通に使われているレバーON時の予告音であるが最初に導入したのはサンダーVである。サンダーV一種類のみであったその後複数予告音搭載音声搭載ドット画面液晶画面とを絡め演出発展する事でゲーム性飛躍的にアップしたゼロ確」(レバーON時に確定)というパチスロ用語までできた。また後継機サンダーV2ではカスタマイズ機能使いユーザー自身予告音振り分けることができた。

※この「サンダーVが業界に与えた影響」の解説は、「サンダーV」の解説の一部です。
「サンダーVが業界に与えた影響」を含む「サンダーV」の記事については、「サンダーV」の概要を参照ください。

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